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纹理参照空

论坛 : 纹理参照空
纹理参照空
lee cheow hee - 2009年9月18日


我知道我们能够通过引用到一个空,然后再空颜色纹理. 但是当我们做的透明度,这是行不通的相同.我如何可以得到它的工作?

感谢所有帮助.
在此先感谢.

总利
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重新: 纹理参照空
Matt Stewart - 09-29-2009


它工作的颜色相同的方式, 但有时不能被公开冰川. 是否effct显示在弹出渲染?

马特斯图尔特
www.Provismedia.com

重新: 纹理参照空
Eric Chard - 10-01-2009


是, 马特说什么.

证明给自己复制一个工作颜色纹理的透明度通道.

你不会看到它的OpenGL显示.

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“处于'口琴的伤害'自2005年以来."
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重新: 纹理参照空
lee cheow hee - 10-02-2009


嗨,大家好
感谢您的答复.
这是你所说的

总利

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