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| 进口二维动画变成ligtwave现场与全局光照 | | | | 论坛 : 进口二维动画变成ligtwave现场与全局光照 | | | | |
| | | | 进口二维动画变成ligtwave现场与全局光照 Stu Gamble - 2009年6月19号 |
嗨,大家好,
将真的很酷如果有谁能够帮助我,
我有一些二维动画,我尝试做一些事情.
首先,我需要进口动画(与Alpha )到现场, 我查看到处似乎无法数字出来. 我想是巴纽序列可以看到里面的3D环境. 我不知道我需要的项目有(我试图投射到一个平面,但仍是明显的几何各地的性质)是进口还是有顺序的,所以我只能看到动画?
也, 在那里我能找到的任何一个场景文件,已经建立了全球照明? 我非常新的三维(实际上今天开始)我已经试过了几个教程,但似乎无法得到它的工作.
这样做是为了补偿的二维动画的3D环境与全球照明-我真的很喜欢让不同的期待通常二维我尝试.
任何帮助将是梦幻般.
谢谢
Stu | | | | |
| | | |  | 重新: 进口二维动画变成ligtwave现场与全局光照 Matt Stewart - 06-24-2009 |
首先,让您的二维动画进入Lightwave你必须把它作为32位巴纽的或任何其他格式,有一个alpha通道. 然后在图像编辑器,您可以重复加载顺序,并设置重复是阿尔法只. 现在你有一个单独的seqyence适用于透明通道上的表面图像平面你. 这将使你的性格似乎是在环境与了其对周围多边形.
对胃肠道的事情虽然. 你是一个3D环境使用模式? 胃肠实际上仅仅是去工作的三维场景中的物体. 它不会做任何的二维图像.
马特斯图尔特
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| | | | 重新: 进口二维动画变成ligtwave现场与全局光照 Eric Chard - 07-02-2009 |
马特说什么, 但开办小. 基本上使一个'画布'多边形,弄清整个透明度问题,一个多边形, 然后,将在其他方面的动画.
相信我, 这将减少了很多混乱的进程.
您的主要问题将是搞清楚了 PSD /透明度问题. 确保您的 PSD 层的透明度, 并删除背景层分层pshop从您的文件,然后再进口.
您可能会发现使用 AE 作为预处理器之前导入到长波最简单的方法获得一个不错的清洁边缘到您的资产.
让我们知道您的.
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“将损害'口琴'自2005年以来."
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