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| 自定义形状发射 | | | |  | 自定义形状发射 Brandon Russ - 2009年5月19号 |
日hey there,
我非常熟悉Trapcode Particular点,但不知道这为我的生命. 也许这是不可能的, 但似乎应该, 所以也许可以帮助你们. 基本上我需要的效果,创造是蒸汽/烟雾来了一个吸血鬼,他获得面临的泼与圣水. 我已经创建的调整参数,使期待的蒸汽, 但我想唯一的粒子排放的吸血鬼面对他的脸上来回移动. 我不想只是一个空物体追踪到了他的脸上,并使用一个球体形状的排放,因为它不会看起来很正确. 我已创建一个清洁的亮度磨砂的脸上,因为它的行动,并希望利用这一亮度磨砂的定制发射层. 当我这样做不过, 我没有看到在所有粒子. 在打开的三维的雾层和亮度提高了粒子每秒仍然没有. 我只是想发出的paricles从不透明地区的亮度磨砂我创建. 这是可能的. 请帮助! 由于一吨提前任何意见!
布兰登 | | | | |
| | | | 重新: 自定义形状发射 Ben Griggs - 06-03-2009 |
布兰登,
你将不得不precompose层,您使用的发射器. 然后重新启用新的三维的precomp. 它应该表现不如预期从那里.
本 | | | | |
| | | |  | 重新: 自定义形状发射 Brandon Russ - 06-03-2009 |
是的这诀窍! 由于一吨本. | | | | |
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