| 重新: 周围物体的黑边,当我让运动模糊!? 帮助! Sean Fennell - 02-17-2006 |
MAYA (以及大多数其他渲染)始终输出未预乘图像时渲染. 您可以通过设置在persp相机为白色和渲染这一背景颜色. 颜色通道将白色, 但alpha通道将黑色. 合成软件可以处理这情况, 但二维运动模糊算法不能. 这就是为什么它通常最好使二维运动模糊了一个纯粹的背景(即黑色).
我有一个问题是有关您的白色背景的渲染, ,实际的几何白色的花, 也许表面着色, 还是一个背景颜色设置为白色? 如果其实际几何, 这也可能导致在颜色通道极坏的涂抹. MAYA 氏二维运动模糊技术, 以及大多数其他二维运动模糊技术, 不处理对象过境其他对象以及它们之间的空白空间物体的运动.
无论安装, 其他职位上的钱. 使二维运动模糊了纯为最优质的空背景通行证. 合并的任何背景的顶部,合成包通过此呈现.
我也建议不要使用平滑的色彩选择在二维模糊控制和建议保留它的顺利阿尔法, 这主要是因为使用平滑的色彩往往模糊了颜色通道太多, 即使在光滑的价值为0. | |