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三维弯曲嵌套补偿问题

论坛 : 三维弯曲嵌套补偿问题
三维弯曲嵌套补偿问题
Christopher Rotter - 2009年6月18号


我申请Zaxwerks三维层经一个组成, 并发挥良好的效果的组成. 当我预览组成嵌套, 我不认为Zaxwerks三维层动画, 为什么 ?


重新: 三维弯曲嵌套补偿问题
Edward Wu - 06-19-2009


您好克里斯托弗,

如果您使用的是三维层经, 动画,你适用于预补偿仍然会出现如果您已预先压缩机在另一组成. 如果你看到有问题的动画在测试使您可以给我这个项目,这样我就可以考虑一下您的设置,看看您可能正在运行到.

我的e - mail地址是 : 男女@ Zaxwerks.com

最好的,
爱德华

重新: 三维弯曲嵌套补偿问题
Christopher Rotter - 06-19-2009


组成,具有三维经适用于它,但是当我预览的组成具有嵌套组成了三维经内, 我看不出效果. 我不得不再次解释的情况下我没有解释得很好,让您能理解.


重新: 三维弯曲嵌套补偿问题
Edward Wu - 06-19-2009


您好克里斯,

我想我理解你说. 我还没有体验过这个问题, 和我跑一些测试和无法找到的问题,您提. 如果您可以附加您的项目,我: 男女@ Zaxwerks.com 我要看看你的项目,看看您正在运行成.

最好的,
爱德华

重新: 三维弯曲嵌套补偿问题
Christopher Rotter - 06-19-2009


我得到它的工作, 事实证明效果并不擦洗权, 我不得不降低质量. 我还有一个问题, invigorator, 我想知道人工手段的声明如下.

热点提示!
完美的替代了“总是在前面”的问题,
是创建一个矩形是在Illustrator的大小
AE 阶层. 然后打开这个长方形的invigorator, 设定
深度为0, 并应用 AE 层的长方形
层地图.
当您这样做的 AE 现在层内部的invigora -
Tor的三维空间,以便将完美的互动与任何其他的
Vigorator对象. 阴影工作, 观点作品, 相机
移动工作. 这是一个美丽的事.



重新: 三维弯曲嵌套补偿问题
Edward Wu - 06-20-2009


您好克里斯,

冰山是指道路工程三维invigorator. 即使您创建的对象是完全三维, 当置入After Effects, 它成为一种形式,这是模拟三维投影到固体层After Effects. 这意味着,即使您的物体将轮流与相机, 他们在技术上无法与其他物体相交, 等. 三维模型的预测将会一直出现“盈”的其他三维层.

因而, 当您想要的3D invigorator互动其他层, 你需要应用这些层地图上飞机中创建三维invigorator. 这样,您就可以拥有所有的物体相互作用相互.

最好的,
爱德华

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