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| 通道混合 | | | | 通道混合 Patrick Brazier - 2009年9月28日 |
您好, 我试图进入Nuke ,但击中的混合信道墙. 基本上, 我有一个一杆嵌入式alpha通道, 但想从另外一个单独的源雾它, 因此,以切断一节, 然后合并,随着回地面球. 在 AE 这将是我真正直线前进,但似乎无法推测出来的Nuke!
任何帮助将不胜感激,
P | | | | |
| | | | 重新: 通道混合 Peter O'Connell - 09-28-2009 |
您好, 尝试使用合并节点集的“或”“去”相结合的2锍.
皮特
流氓关键帧
故事片合成 | | | | |
| | | | 重新: 通道混合 Patrick Brazier - 09-28-2009 |
您好彼得
感谢您的答复, 我试过你的建议,但没有运气. 我简直只是有背景, 前台(与α), 与粉质. 我需要磨砂削减的前景一节的(同时又保持自己的α),然后与背景材料. 应该是简单的东西真,但不快乐. 你能简单介绍一下你怎么做?
干杯,
P | | | | |
| | | | 重新: 通道混合 Peter O'Connell - 09-29-2009 |
您好帕特里克. 你可以发布你有什么到目前为止?
皮特
流氓关键帧
故事片合成 | | | | |
| | | | 重新: 通道混合 Nate Overstrom - 09-30-2009 |
你可以做一个合并“,用新的阿尔法”提出削减蛋白原的分一杯羹, 然后做一个合并“结束”的背景.
或
做了合并与FG和BG, 并插入合并的节点面具方secondar阿尔法. 您可能需要颠倒面具. | | | | |
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