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决策photoreal地球动画Nuke

论坛 : 决策photoreal地球动画Nuke
决策photoreal地球动画Nuke
mandeep singh - 2009年7月4日


您好,我新来Nuke ,但我可以看到,它已经产生了很多议论,.
我挣扎的一个项目, MAYA 我必须作出地球动画 , 问题是与辉光节点, 即使这样做的 MAYA 我想知道如何可以使我们的地球Nuke, 以及如何使之星粒子和气体的背景, 即使在一个磨砂绘画.

我体面的酷睿2双核电脑的ATI Radeon, 任何纹理beyonf激酶在 MAYA 让memmory例外, 和摄像机的角度我必须投篮真的非常接近地球,所以我下载纹理地球只有在30kx30k Nuke可以处理 . 另外,我还需要了解太阳耀斑, 我想我问太多的第一个要求 . 在此先感谢脂肪酶.

重新: 决策photoreal地球动画Nuke
Peter O'Connell - 07-04-2009


喜来回答你的问题如何使地球, 你可以从一个球体Nuke的三维标签.
皮特

Roguekeyframe.com


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Javier Leon - 07-04-2009


很好啊! 很多问题...

皮特说,因为你可以木箱领域Nuke和它的纹理.

照片真实?. 您可能想要做的,在 MAYA 并提供心理线连 MAYA 软件.. 如何是你的附近开枪.. 我不认为你需要3万1 2K的纹理应确定.
星和气体.. 也可以这样做的 MAYA 使用paricles和sptites和油漆的影响有一个好空间气体刷.

反正你总是可以补偿空间场景Nuke.



哈维尔莱昂
VFX /火焰艺术家

重新: 决策photoreal地球动画Nuke
mandeep singh - 07-05-2009


您好感谢实际上我想作动画 http:/ /功能.Cgsociety.org / story_custom.php?Story_id = 5145

因此,密切杆. 但我主要的问题是如何使发光效果的平流层中Nuke.

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Javier Leon - 07-05-2009




以及我可能使thatfrom MAYA 用他和使用面临比在山姆[勒信息节点,以推动该层不透明从中心到边缘...

您有辉光节点裸鼠.. 反正要快,使层 MAYA.. 也许作为一个单独的层,您可以补偿..

有关的MPEG和AVI.. 仅仅是一个质量的事.

祝您好运!

哈维尔莱昂
VFX /火焰艺术家

重新: 决策photoreal地球动画Nuke
mandeep singh - 07-20-2009


我已经达到的地步,我能在三维地球Nuke ,但我无法添加平流外辉光给它的任何想法.

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