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| | | | 进口Vegas edl成 FCP - ? angela anderson - 2008年6月13号 |
我知道有一个地方有人后理应这样做是成功的,从Vegas到Excel ,以 FCP -遗憾的是, 有没有详细提到, 哪个, 当然, 什么是一个需要知道做这样的.
本人出口测试 .Edl从Vegas, 并试图导入到 FCP. 当我点击 .Edl, FCP 撞车. 刚刚消失的深渊我的MacBook. 嗯, 喂? 我有两个问题-首先是Edl本身.
以下是我从Vegas:
标题: 1 futur_didier_ MAC 测试
流式细胞仪: 非下拉框
001未知的风险投资00:10:32,17 00:11:24,23 00:00:00,00 00:00:52,06
*从剪辑的名称: T16 -访迪迪埃
002未知的风险投资00:11:27,00 00:12:10,14 00:00:52,06 00:01:35,20
*从剪辑的名称: T16 -访迪迪埃
003未知机管局ç 00:10:32,17 00:11:25,14 00:00:00,00 00:00:52,22
*从剪辑的名称: T16 -访迪迪埃
004未知机管局ç 00:11:25,14 00:11:25,14 00:00:52,22 00:00:52,22
004未知机管局d 013 00:00:04,19 00:00:09,16 00:00:53,10 00:00:58,07
*从剪辑的名称: T16 -访迪迪埃
*夹名称: T22 -苏珊文本002 - 000
005未知机管局ç 00:00:09,16 00:00:09,16 00:00:58,07 00:00:58,07
005未知机管局d 002 00:11:34,10 00:12:02,11 00:00:59,16 00:01:27,17
*从剪辑的名称: T22 -苏珊文本002 - 000
*夹名称: T16 -访迪迪埃
006未知机管局ç 00:12:02,11 00:12:02,11 00:01:27,17 00:01:27,17
006未知机管局d 014 00:12:04,12 00:12:10,14 00:01:29,18 00:01:35,20
*从剪辑的名称: T16 -访迪迪埃
*夹名称: T16 -访迪迪埃
007未知机管局ç 00:12:11,00 00:12:11,00 00:01:35,08 00:01:35,08
*从剪辑的名称: T16 -访迪迪埃
我不知道这是否与 FCP 如果不, 自己究竟要怎么样给它,使其识别.
第二, 在 FCP, 为了导入Edl, 我选择了“重新连接”选项,我不得不选择设置-我假设我选择的 HDV 720p分辨率的画面自25日被枪杀的 JVC HDV 110, 因为这是我会选择,如果我是媒体捕捉镜头.
任何想法,我得到这个工作?
和有, 该项目是几乎所有编辑Vegas -问题是总干事与 FCP 并希望现在接管编辑该项目,并基本上控制权从目前的编辑器. 因此,所有的烦恼. | | | | |
| | | | 重新: 进口Vegas edl成 FCP - ? John Rofrano - 06-13-2008 |
> 和有, 该项目是几乎所有编辑Vegas
不幸地, 我没有回答你和快速谷歌搜索出现大量的帖子 FCP 炸毁的edl进口没有决议, 但在此之前得到推动自己疯了,这工作, 我想点几件事了. 在出口的edl Vegas仅支持第一视频轨道和音频轨道. 所以如果您的Vegas项目有一个以上的视频和音频轨道,这是不会给你什么你期望. 它也只支持削减和跨相(溶解). 否 FX 或任何种类的过渡将是出口,使任何颜色纠正或其他处理都将丢失.
我只是想确定你知道这一点,您不必耗费大量的时间得到它的工作才发现不是您预期. 祝您好运.
〜 Jr
http://www.Johnrofrano.com/ | | | | |
| | | | 重新: 进口Vegas edl成 FCP - ? Elvir Surkovic - 07-04-2008 |
我已经解决了同样的问题对我的公司. 问题是文件中所产生的edl Vegas, 这不适合 FCP edl档案预期.
所以我制定脚本纠正edl所产生的文件Vegas以适应预期 FCP edl格式.
首先, 出口edl为你, 然后启动此脚本进行必要的更正(工具“脚本- ”运行脚本).
保存这个脚本文字的文本文件, 这必须有一个 .用VB扩展:
---------------------------------------------脚本启动--- -------------------------------------------
进口系统.Windows.形式
进口系统
进口Sony.Vegas
进口系统.IO
进口系统.阵列
公共模块mainmodule
主要分
作为字符串常量filetag = “ _bhrt.Edl “改变原来的文件名,以表明edl脚本运行成功
昏暗openfiledia日志1新openfiledia日志 ( )
昏暗infile作为字符串
昏暗outfile作为字符串
打开filedia日志1.Initialdirectory =的“ C:\ “
打开filedia日志1.过滤器= “ edl文件( *.Edl )|*.Edl “
打开filedia日志1.Filterindex = 2
打开filedia日志1.Restoredirectory =真实
' 2会.查看(的“ Hello World ” )
' openfiledia日志1.Showdia日志 ( )
如果openfiledia日志1.Showdia日志 ( ) = dia日志result.然后确定
Infile = openfiledia日志1.文件名
如果不是( infile是什么) ,然后
'插入代码来读取流在这里.
Outfile = infile.删除( infile.长度- 4 ) + filetag
昏暗的文件fileclass =新fileclass ( infile, Outfile, “ ” )
档案.Pulllines ( )
档案.Pullclips ( )
档案.Close档案 ( )
我的.计算机.文件.Deletefile ( infile )
如果结束
其他的
应用程序.出口( )
如果结束
分结束
公共类fileclass
作为字符串常量edl_identifier = “ *从剪辑的名称:“不改变这一常数
作为字符串常量edl_identifiercorrection = “ ” '不改变这一常数
作为字符串常量edl_档案extension = “.传送“ '改变这一常数到您的视频文件扩展名(.视频,...)
作为字符串常量edl_reelold = “未知”不更改此常数
作为字符串常量edl_reelprefix = “俱乐部”前缀辘名称edl列表(你可以改变这种不断为您想)
私营f1stream作为档案tream '文件: Originalni edl
私营f1reader作为streamreader '
私营f1name作为字符串
私营f2stream作为档案tream '文件: 格诺维edl
私营f2reader作为streamwriter '
私营f2name作为字符串
私营f3stream作为档案tream '文件: 日志
私营f3reader作为streamwriter '
私营f3name作为字符串
私营lineslistarr作为字符串( )
私营lineslist_tagarr作为字符串( )
私营linesindex作为整数= 0
私营linesend作为布尔=假
私营clipstmparr作为字符串( )
私营clipslistarr作为字符串( )
私营linesedlarr作为字符串( )
公众分新( byval p1filename作为字符串, Byval p2filename作为字符串, Byval p3filename作为字符串)
F1name = p1filename
F2name = p2filename
F3name = p3filename
尝试
如果( p1filename isnot无关)和( p1filename <> “ ” ) ,然后
F1stream =新档案tream ( f1name, Filemode.打开, Fileaccess.读)
F1reader =新streamreader ( f1stream )
如果结束
如果( p2filename isnot无关)和( p2filename <> “ ” ) ,然后
F2stream =新档案tream ( f2name, Filemode.打开orcreate, Fileaccess.收件)
F2reader =新streamwriter ( f2stream )
如果结束
如果( p3filename isnot无关)和( p3filename <> “ ” ) ,然后
F3stream =新档案tream ( f3name, Filemode.打开orcreate, Fileaccess.收件)
F3reader =新streamwriter ( f3stream )
如果结束
捕捉 EX 作为例外
Msgbox ( “文件不存在”, Msgboxstyle.关键, “ SonyVegas脚本“ )
为此尝试
分结束
公众分close档案 ( )
F1reader.关闭( )
F1stream.关闭( )
F2reader.关闭( )
F2stream.关闭( )
' f3reader.关闭( )
' f3stream.关闭( )
分结束
公众分pulllines ( )
暗淡的指数作为整数= 0
Redim维护lineslistarr ( 2000 )
这样做,直到f1reader.Endofstream
Lineslistarr (指数) = f1reader.Readline ( )
指数=指数+ 1
环
Redim维护lineslistarr (指数- 1 )
Redim维护lineslist_tagarr (指数- 1 )
Redim维护linesedlarr (指数- 1 )
分结束
公众分pullclips ( )
昏暗我作为整数
昏暗j的整数= 0
昏暗spom作为字符串= “ ”
Redim维护clipslistarr ( 0 )
Redim clipstmparr ( lineslistarr.长度- 1 )
我= 0 lineslistarr.长度- 1
如果lineslistarr (一).长度“ 17然后
Spom = lineslistarr (一).子( 0, 17 )
如果结束
Lineslist_tagarr (一) = “ ”
如果spom = edl_identifier然后
Clipstmparr ( j )条= lineslistarr (一).子( 18, Lineslistarr (一).长度- 18 )
Lineslist_tagarr (一) = clipstmparr ( j )条
J = j + 1
如果结束
下一个
Redim维护clipstmparr ( j - 1 )
阵列.排序( clipstmparr )
Redim维护clipslistarr ( j - 1 )
J = 0
Clipslistarr ( 0 ) = clipstmparr ( 0 )
我= 0 clipstmparr.长度- 1
如果clipslistarr ( j )条 <> Clipstmparr (一)然后
J = j + 1
Clipslistarr ( j )条= clipstmparr (一)
如果结束
下一个
Redim维护clipslistarr ( j )条
Createlines_edl ( )
我= 0 linesedlarr.长度- 1
Insline_edl ( linesedlarr ( i )项)
下一个
分结束
公众分createlines_edl ( )
昏暗我作为整数
Linesedlarr ( 0 ) = lineslistarr ( 0 )
Linesedlarr ( 1 ) = lineslistarr ( 1 )
我= 2 lineslistarr.长度- 2第2步
Linesedlarr (一) = lineslistarr (一)
Linesedlarr (一) = lineslistarr (一).取代( edl_reelold, Edl_reelprefix + findreel (一+ 1 ) )
下一个
我= 3 lineslistarr.长度- 1步骤2
Linesedlarr (一) = edl_identifier + edl_identifiercorrection + lineslist_tagarr (一) + edl_档案extension
下一个
分结束
私营功能findreel ( byval指数作为整数)作为字符串
昏暗我作为整数
我= 0 clipslistarr.长度- 1
如果lineslist_tagarr (指数) = clipslistarr (一)然后
返回(一+ 1 ).Tostring
如果结束
下一个
返回“ ”
为此功能
公众分insline_edl ( byval行字符串)
昏暗txtline作为字符串
Txtline =行
F2reader.Writeline ( txtline )
分结束
公众分insline_comment ( byval评论字符串)
昏暗txtline作为字符串
Txtline =评论
F3reader.Writeline ( txtline )
分结束
公众分resetindex ( )
Linesindex = 0
分结束
公共ReadOnly属性productslist ( )作为字符串( )
获得
返回lineslistarr
最终获得
为此财产
公共ReadOnly属性productslistindex ( )为整数
获得
返回linesindex
最终获得
为此财产
公共ReadOnly属性productslistend ( )为布尔
获得
返回linesend
最终获得
为此财产
最终级
为此模块
---------------------------------------------脚本结束--- ---------------------------------------------
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| | | | 重新: 进口Vegas edl成 FCP - ? angela anderson - 08-05-2008 |
您好elvir,
我想知道如果我可以步行通过如何准确使用此脚本在非常基本的语言-我尝试过使用它最近在Vegas, 我就是这样做的是: 出口edl - “然后工具脚本,运行脚本(如你说的)
然后我得到的一个窗口,要求我将找到脚本, 这是保存为 .VB中(不 .VB的.Txt )的,但是当我浏览到文件位置, 它没有显示. 它仅仅是不存在. 任何想法?
我不使用一台PC, 和我不知道有关的脚本语言. 似乎有地方脚本我现在所处的位置会改变的变量, 但是这只是一个猜测我真的不知道该怎么/怎么做.
任何的建议是非常值得欢迎!
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| | | | 重新: 进口Vegas edl成 FCP - ? Elvir Surkovic - 08-11-2008 |
您好安吉拉,
你确实应该没有问题,找到该文件通过Vegas窗口.
原因之一可能是, (在Windows总管)工具 “文件夹选项- ”查看, “隐藏已知文件的检查. 如果是这种情况, 你无法看到默认延长txt文件.
去(使用Windows总管):C:\ Program Files文件\ Sony \ Vegas Pro 8.0 \脚本菜单. 在该文件夹中您应该会看到一些脚本文件的扩展名 .爵士和 .政务司司长. 如果你不能看到,延长, 这意味着,你必须作出这种选择无限制.
也, 尝试将档案中创建此文件夹, 您应该可以看到它的工具, “脚本菜单. 如果Vegas已经打开, 运行工具“脚本, ”重新扫描脚本菜单文件夹, 使其知道您的档案.
我希望这将有助于您.
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