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Z位置光学错觉帮助!

论坛 : Z位置光学错觉帮助!
Z位置光学错觉帮助!
alberto garcia - 2009年10月30日


抱歉,如果我一直在到处张贴, 但我有点儿绝望.

我试图创造一些文字层,似乎是在同一位置在“幻影”Z轴除其他形成一个圆形的,但实际上却是距离较远,在Z其他.
(希望这不是太混乱)

我要的只是往返于距离最远的一个(这是位于圆圈的中心),以便在最后,我们可以看到整个形状这些文字层创建.

我认为这将是非常简单,但我们我陷入其中, 这不是那么容易 :(它似乎不会影响我的目标为.

这么多的时间没有什么反应将不胜感激感谢!

重新: Z位置光学错觉帮助!
Dan Ebberts - 10-30-2009


如果我理解你在做, 问题是,当相机拉一路回, 个人作品必须在不同的尺度和关闭的Z轴给幻想的立场. 这意味着他们将寻找彼此不同的,通过他们的相机(因为他们都从Z轴不同尺度和距离, 或, 的规模和地位的动画与相机回调(我也不太确定这样会怎样看).

我想你追求的是一个“小孩的变化停留在图片”效应. 有一个消息指出,有很多在此影响. 尝试给谷歌.

Dan


重新: Z位置光学错觉帮助!
alberto garcia - 11-03-2009


谢谢 Dan.

我有点想通了,与摄像头的设置是比赛的开始,我不得不重新定位的规模和层次. 认为我可以找到一些脚本,可以计算出日之间的层次和相机和规模,调整自己的距离,我也不会由“手”. 想我了我懒惰的方法.

再次, 谢谢!

重新: Z位置光学错觉帮助!
Dan Ebberts - 11-03-2009


这里的东西我张贴在此之前可能是有用的. 我认为这是对自己在做什么背道而驰的(它与前瞻性件共面开始),但它应该给您的计算涉及的概念:



开始时你所有的作品在z = 0和z轴相机. 添加一个滑块,每件要重新定位. 设定每个为100滑块. 这个立场表达每件(改变“cameraz”的尬开始您的摄像机的位置):

Cameraz = -888.9;
Zcontrol =效应(“滑杆控制”)(“滑块”);
Camerapos = [thiscomp.宽度/ 2,Thiscomp.身高/ 2,Cameraz];
(价值- camerapos)* zcontrol/100 + camerapos

这个表达式的规模:

Zcontrol =效应(“滑杆控制”)(“滑块”);
价值* zcontrol/100

重新定位,通过调整滑块件. 低于100滑块值将走向初步相机立场件-大于100的值将将他们搬离. 调整后滑块, 图像应仍出现相同的,直到你开始移动摄影机.



Dan


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