|  | 重新: 摆动铰效果每性质三维? Filip Vandueren - 07-13-2009 |
对不起, 以为我psoetd回答这个上周,!
以下是我解决了这一, 尽管有可能几种方式来做到这一点:
- 创建一个文本层
- 使文字“动画, ”为特征的三维
- 新增动画“轮换”, 和集X -轮换到90 ° (或90 °, 或无论是首发阵容)
- 调整文字“更多的选择, ”分组调整为0,-100 % (这使得旋转铰链的顶端)
- 您可以删除Y和Z旋转特性
- 删除“范围内选择”
- 现在添加一个“表达选择”的文字动画
- 捻了选择, “数额并粘贴表达:
delay=0.06; // amount of seconds between each letter
swings=1.5; // number of times the text will swing before it's done.
t=valueAtTime(time-delay*textIndex)[0];
amt=Math.cos(t*Math.PI*(swings*2)/100)*easeOut(t,0,100,100,0);
- 现在动画的摆动, 设置关键帧之间的金额[ 0,0,0 ]和[ 100,0,0 ]
- 您可以调整中的表达, 我认为这是非常不言自明
您可以添加进一步properies同一漫画家, 尝试例如:
X旋转= 60 °
不透明= 0
填补亮度=- 80 %
填补饱和度= 40 % (如果您的文字颜色
得到一些假三维阴影
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