| 复合模式及alpha通道 Neil Weaver - 2009年7月1日 |
大家好,
遇到一个问题,我希望有人能帮助我. 我在寻找一些groovy使用分形条纹议案呼啸从方一侧的屏幕作为背景,一些较低的第三案文.
它看起来非常的 AE, 因此,我出口为Final Cut渲染设置使用的RGB + α及数以百万计的颜色+, 想到这将离开纹好,明亮,离开黑领域明确. 但实际情况是黑人区上方和下方的条纹是明确的, 但背后的肮脏的带条纹的黑色依然.
我试着打了几个复合模式, 但只有一个是清除所有的黑人是'屏', 这使得条纹看起来非常冲毁了.
一个临时解决方案已经汇入Final Cut编辑成 AE 并把纹和文字上有它不完美, 当然我当时失去了灵活性,能够重新编辑没有考虑到的一切 AE 再次...
我已经清楚地错过了一步某处, 任何人都可以看到在?
在此先感谢
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