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束效应摇摇欲坠

论坛 : 束效应摇摇欲坠
束效应摇摇欲坠
Victoria Murphy - 2009年6月25日


我创建了一个使用束束的影响,并提出了预补偿与. 在一个新的压缩机, 我擦它整个的屏幕对角线多次. 一个典型的期限是一个单一的消灭1:00. 它看起来紧张. 有29的压缩机.97帧每秒(我有一些NTSC视频中). 我认为它在100 %解决.

我应该怎么办,以便它看起来顺利? 我想我试图运动混合并期待更糟-它失去了它的一些颜色;我不明白为什么.

谢谢.

重新: 束效应摇摇欲坠
Kevin Camp - 06-25-2009


您可以尝试来生成运动模糊.

我会假设你梁是一个坚实的,而不是设置为复合原始... 您束压缩机到一个新的压缩机和适用的回声效果. 尝试设置的回声时间-0.003, 一些回声至30日(或许更多)和衰变为0.9. 您需要尝试一些回声营办商的影响您正在寻找, 但最大的通常是看起来最自然, 但屏幕或添加可能使其更加光辉...

您可能需要进一步完善的回声时间价值的情况下,如果对梁间距不密切. 也, 一些回声和腐烂将确定长度的议案径.

凯文营
高级设计师
Kcpq, Kmyq & krcw

重新: 束效应摇摇欲坠
Victoria Murphy - 06-25-2009


您好凯文.

梁是一个坚实的precomp ;复合原始设置为关闭. 在主计算机, 我还回声滤波器的层瓦特/的precomp中,并设定它的设置建议. 当我确定了运营商自然, 它似乎没有发挥作用;屏幕和购买把它变成了坚实的白线. 我的猜测是没有什么的alpha通道(也许,它告诉你一些关于我如何建造它可能具有相关性).

将 AE 要建立两个领域每帧, i.e., 交错它? 梁的方式出现,因为它抹布在屏幕上让我想起了一段奇怪的事情,都与交错的问题.

谢谢.


重新: 束效应摇摇欲坠
Kevin Camp - 06-29-2009


这应该工作(或者至少你应该获得一些结果, 如果您有什么我想你)...

你有一个坚实的束层效应和一端束在屏幕上移动超过一秒. 选择层“前撰写precomp这层(选择将所有的属性, 不要打开压缩机).

现在适用的回声效果,类似的设置,我前面描述. 你应该看到的事例越来越梁复合目前梁框架, 这类似于运动模糊.

至于交错, AE 可以交错的渲染,如果设置为他提供色彩设置, 但不会交错预览...

凯文营
高级设计师
Kcpq, Kmyq & krcw

重新: 束效应摇摇欲坠
Victoria Murphy - 07-01-2009


它是有所不同:
•我有一个比较有梁. 的的立场是不变的光束. 我已成为一个precomp.
•在主计算机, 本人刷卡整个梁( precomp )的框架内和跨似乎摇摇欲坠,因为它不用跨越.

这是否改变你建议?

谢谢.
维多利亚


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