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决议 AE

论坛 : 决议 AE
决议 AE
Wim Goossens - 2009年7月3日


喂,

我已经作出了动画 AE 与高分辨率的照片. 如果我用这种照片在一个小规模的组成,我巢这一组分在第二高的照片水库组成决议保持低. 而使用这种源材料是高质量的. 这是怎样? 最终渲染然而使用进口来源材料?

如果我想也使剧照( Photoshop )从 PAL 组成该决议保持低得多的决议,使用原始材料. 这是一个设置问题?


动态称重

重新: 决议 AE
Todd Kopriva - 07-03-2009


“我已经作出了动画 AE 与高分辨率的照片. 如果我用这种照片在一个小规模的组成,我巢这一组分在第二高的照片水库组成决议保持低. 而使用这种源材料是高质量的. 这是怎样? 最终渲染然而使用进口来源材料?


看来,你必须了解崩溃变革.

“提供秩序和崩溃转变”
“变革可以折叠, 例如, 维护第一个层是缩减了一半的嵌套组成, 和嵌套组成的扩大的一个因素中含有两种成分. 在这种情况下,, 而不是变革和表演都失去图像数据的过程中, 一个转变就可以执行,什么都不做, 因为个人的转变相互抵消."

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托德kopriva, Adobe系统公司
把'吨'回到' RTFM ' : After Effects帮助在网络上
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重新: 决议 AE
Wim Goossens - 07-03-2009


我理解你. 什么我不明白是为什么这种情况正在发生,以及如何防止它. 我认为,在最后的渲染你永远获得最佳resulution因为linkt材料是高水库.


重新: 决议 AE
Stuart Elith - 07-06-2009


我不认为你* *充分了解他, 因为他给你的答案... 崩溃的转变.

Precomping采取任何内部和种把它当作一种新的镜头(可能不是一个准确地描述它, 由于各种原因,, 但它可能帮助您了解该决议的事情). 因此,当您作出了小precomp并把它变成一个新的, 现在思想的precomp当作一块画面的尺寸, 不是作为源文件... 这是一个好在许多情况下,, 例如它可以优化速度当你与一小部分资产, 但在您的情况下,您的发现的质量损失.

以下是来自崩溃转变. 阅读帮助页,看看它, 然后试试 :)它将使你得到你想要的质量在最后的渲染(但它确实让棘手当您结合三维的东西和影响, 有时需要一些争论,以获得你想要无副作用).

重新: 决议 AE
Wim Goossens - 07-06-2009


感谢您的回应, 现在我明白如何组成接管该决议的进口(套)组成. 这是一个好渲染. 但是如果您想要一个高水库. 还是从这个组成(为publicing )你有问题,因为, 在我的案件的组成是在 PAL.

你提到的帮助页崩溃转变. 我在哪里可以找到这些?

以下是来自崩溃转变. 阅读帮助页,看看它, 然后试试 :)它将使你得到你想要的质量在最后的渲染(但它确实让棘手当您结合三维的东西和影响, 有时需要一些争论,以获得你想要无副作用).

重新: 决议 AE
Todd Kopriva - 07-06-2009


“你指的帮助页崩溃转变. 我在哪里可以找到这些?


以下链接我在以前的邮件.

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托德kopriva, Adobe系统公司
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