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| 排放量,特别是三维comps | | | | 排放量,特别是三维comps graham smith - 2008年12月18号 |
我想提出一些三维物体,并利用它们尤其
可以这样做?
格雷厄姆
生命是惊人的! | | | | |
| | | | 重新: 排放量,特别是三维comps Mike Sev - 12-18-2008 |
您不能使用三维物体从实际 MAYA 或最高, 但您可以假冒有时.
1. 使一个新的压缩机的大小粒子(即:30x30 )在您现有的压缩机.
2. 在这种复杂的东西三维使二维层就像两个互相交叉, 父母到了3D空物体和旋转无效. 你现在应该有一个三维物体旋转的期待
3. 返回到您的主计算机, 选择一个自定义的粒子,特别是选择新的30x30补偿您颗粒.
你现在应该有一个假三维粒子排放. 您可以进行一些很酷的东西这种方式, 但它不会工作的每个项目.
希望这会有所帮助.
迈克.
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| | | | 重新: 排放量,特别是三维comps graham smith - 12-18-2008 |
好感谢确实非常有用
什么是即时思维前的事就像一个comped建设的实例,并使用三维precomp
作为粒子
因为这可能人?
格雷厄姆
生命是惊人的! | | | | |
| | | | 重新: 排放量,特别是三维comps Steve Renard - 12-18-2008 |
我从来没有尝试过, 但我认为您可能会建立飞机的建设中的粒子比较, 然后打开崩溃转变,使这将是一个三维的主要因素比较. 即便如此,特别是可以有所作为,将平坦的粒子图像, 因为它, 像许多的东西 AE, 是不是真正在一个三维空间-更象2.日
确认后的结果如果您的工作了!
干杯,
史蒂夫
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| | | | 重新: 排放量,特别是三维comps Roland R. Kahlenberg - 12-18-2008 |
创建您的建设和在precomp巢到比较特别. 使用特定的自定义粒子, 您可以选择3dbuilding您创建特别. 唯一棘手位设置的时间取样特别是. 通常你将其设置为随机循环.
随机循环将迫使特别排放颗粒随机起点,当粒子达到其固有的终点, 粒子将其固有的循环的起点,继续以这种方式再次直到去世了. 也留意大小的粒子-太小了,他们可能pixelate如果他们过于接近相机和过大,他们会沼泽特别是到抓取.
这一工作, 确保您的粒子是建立在这样一种方式,这是无缝loopable. 也, 使您可以使用三维软件,三维粒子特别甚至粒子游乐场.
心连心
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