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AE 不承认 MAC OS X更新需要使用开放的冰川

论坛 : AE 不承认 MAC OS X更新需要使用开放的冰川
AE 不承认 MAC OS X更新需要使用开放的冰川
Corey Rybicki - 2008年8月26日


AE 认为这是对全部10操作系统.4.9,并告诉我,这个版本不支持Open GL, 但我跑10.4.11,将支持Open GL的 AE. 我如何才能 AE 承认全部更新?


重新: AE 不承认 MAC OS X更新需要使用开放的冰川
Dave LaRonde - 08-26-2008


与此有关的交易公开冰川 AE:

AE 只支持Open GL的一个子集. 这意味着你可以尝试创建一个项目,采取公开冰川功能的优势, 但你可能包括在项目中,将怪物的开放冰川的东西, 渲染能力毫无用处,让你摸不着头脑了.

每个人都知道谁已与开放冰川调情最终放弃它. 它是不值得的麻烦.

如果你发现这种恼人, 认为Adobe还声称 AE 将支持MP3, 支持MPEG2, 的MP4, h.264和m2t文件. 这些都是很好的肚子笑. 赫克, 我一直在等待Adobe得到支持的权利,因为MP3播放 AE 3.1. 所以不要举行公开冰川支持你的呼吸.

这个故事的寓意是关闭打开冰川和享受生活.

Dave LaRonde
Sr. 促进生产
Kcrg电视( ABC )的锡达拉皮兹, 保险业监督

重新: AE 不承认 MAC OS X更新需要使用开放的冰川
Corey Rybicki - 08-26-2008


谢谢,

我愿意与它周围混乱的一天休息, 但我想我会让它去知道....但是, 我相信我的好奇心会得到最好的,我和我的最终浪费周末...

关心,

科里


重新: AE 不承认 MAC OS X更新需要使用开放的冰川
Kevin Camp - 08-26-2008


我的那些家伙之一,是指戴夫... 我其实是合理与ae7 OpenGL的成功, 直到我的macpro缠身(OpenGL的是许多事情罗塞塔没有处理太好1). 但是,一旦 CS3 走出来,多处理好实现 AE 渲染, 我从来没有回到使用OpenGL的尝试... 多重快.

但如果你想尝试, 尝试下载10个全职操作系统.4.11更新Apple并安装的(它是一个将10.4.0至10.4.并将于11比10倍小更新更大). 你可以找到它在软件下载下面积Apple软件/更新... 我猜是已经丢失或损坏的东西,因为其中的一个更新...

你也应该运行磁盘实用程序(应用程序“ 公用事业)和修理磁盘权限和检查更新之前和之后, 它只是良好的做法.

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