|
| 3条彩色进程 | | | | 3条彩色进程 Thad Ciechanowski - 2008年8月11号 |
您好,
任何人有任何建议,建立这一期待. 我知道Magic Bullet作出了出色的插件,但我真的希望这样做不使用插件或者通过曲线.
也许一些人可能只是开导我一点上正在发生的事情而言,凌华HSL在3地带进程.
任何建议都赞赏.
www.Dijitmedia.com | | | | |
| | | |  | 重新: 3条彩色进程 Joey Burnham - 08-11-2008 |
你能成为一个更具体的? 不知道您指的. 看看colorama虽然...
| | | | |
| | | |  | 重新: 3条彩色进程 Joey Burnham - 08-11-2008 |
抄袭这里....
我做了整个过程的三个地带的一个插曲的webshow我,其中我有三个独立的情况下的画面堆叠. 我只允许一个绿色, 一对红, 和一个蓝色. 然后我调整的绿色一点对黄河, 红一点对品红, 和蓝色了很多对青色和混合他们重新走到一起. 那么你压缩midtones. 我很高兴我的结果.
| | | | |
| | | | 重新: 3条彩色进程 Darby Edelen - 08-12-2008 |
[乔伊伯纳姆] “那么,我调整的绿色一点对黄河, 红一点对品红, 和蓝色了很多对青色和混合他们重新走到一起. 那么你压缩midtones."
如果你想尝试一种'捷径'的影响您的画面以这种方式, 尝试色彩校正“通道混合器效应. 您可以提高的贡献,每一个通道每个通道. 我希望,才有意义!
4197艾德伦
NVIDIA公司 圣克拉拉, 加利福尼亚 | | | | |
|
|