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水流下的一个窗口

论坛 : 水流下的一个窗口
水流下的一个窗口
Jose Alfonzo - 2008年1月23日


嗨, 感谢您抽出宝贵的时间来阅读本. 我想模拟水流下的一个窗口, 因为如果是外面下雨, 和水来自屋顶, 到Windows. 我的工作仍然背景, 所以它不是一个三维文件(如 MAYA ). 任何想法如何做到这一点? 或任何插件插件可以建议? 谢谢!

-圣何塞1.

重新: 水流下的一个窗口
Jason Milligan - 01-24-2008


这是该方法我可能会使用:

建立一个比较有动画下降滑翔从上到下有轻微落后于它. 我想这样做的各种面具或形状图层.

重复此压缩机多次内一个新的压缩机, 抵消他们身体和时间.

我将建立一个灰度图像与各种梯度到处约用作位移地图上的补偿. 这将使变化的行动你滴.


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sam moulton - 01-24-2008


重复您的画面层. 适用于先生汞顶端层. 适应味道. 实验混合模式和不透明度


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jay brown - 01-24-2008


您好

火药桶4插件的代工不雨水滴.


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david bogie - 01-24-2008


水流下一个窗口意味着现实之间的相互作用的飞沫. 询问如何模拟这意味着你不需要现实或你不知道有多难,这是做. 如果您需要的是一个程式化的影响, 探讨所有的选项 AE 这里所描述的搜索将产生吨令人感兴趣的建议相结合的位移图, 泡沫, 他汞, 雨, 小雨, 和其他一些影响,您可能就无法想到的模拟液体.

但是, 我的建议是: 投篮.

Bogiesan

这是我的标准sigfile所以不要采取亲自: “哭出来的, 阅读刻着'手册."

重新: 水流下的一个窗口
Jerzy Drozda Jr - 01-24-2008


我同意 David. 总是韧皮拍摄这类东西, 但我知道这很容易地说,当你不是一个要做到这一点, 所以这里有一些想法.

它不是随时可以使用的处方,但它希望给你和其他一些想.

除了整个实时看问题(位移, 突出, 思考与东西)的基本问题是生动活泼的水滴. 我第一次尝试将使用一些粒子引擎-在这种情况下, particle illusion 不是你可能认为我会说( Trapcode Particular ). 我之所以选择 particle illusion 是,它更多地与模拟, 比它的产生冷静寻找粒子.

我想结合 particle illusion 和先进的闪电创造一个路径的水滴将同时浇筑从窗口顶部的. 这将有希望创造一个动画粒子旅行的闪电.

然后我想套用一些模糊过滤器, 阈值和其他人建立下拉形状. 然后一些流离失所, 湍流位移, 最后抄送玻璃及汞最后触摸式视窗...

我还没有尝试过, 因此很难说这一技术是失踪, 但我有一个强烈的感觉它的东西好给它和它的值得一试.

祝您好运.
Maltaannon



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