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| 创造一个commodore64期待? | | | | 创造一个commodore64期待? Jesper Hellvik Andersen - 2008年1月17号 |
您好!
没有任何人有任何的想法如何创建的外观c64游戏益+ (国际空手道加)?
我已尽力了马赛克效果和它看起来确定...但我要如何转换成64色colorspace?
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| | | |  | 重新: 创造一个commodore64期待? Dave LaRonde - 01-17-2008 |
以下是如何做到这一点我想:
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| | | | 重新: 创造一个commodore64期待? Jesper Hellvik Andersen - 01-17-2008 |
您好戴夫
感谢反应. 我不知道我是否正确地理解这一点虽然. 我试图使压缩机在季度决议,然后拖动到比较完整的决议...这不仅把整个事情回到充分! 还我不理解为什么调色板只能是1色....
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207 hellvik安徒生
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| | | |  | 重新: 创造一个commodore64期待? Dave LaRonde - 01-17-2008 |
如果您通常工作640x480, 例如, 您的图形元素在240x180补偿, 然后它规模.
为720x576 PAL, 我想做到这一点:
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| | | |  | 重新: 创造一个commodore64期待? Kevin Camp - 01-17-2008 |
获得64个颜色, 最简单的方法可以提供的一个gif文件. 你需要找到一个64的调色板中选择的GIF颜色选项(您可以proably使用phostoshop格式调色板, 您可能需要从出口 PS... 我从来没有试过这种).
您也可以尝试posterize, 但盘将不会被非常精确的... 您可以尝试创建一个更精确的调色板的颜色分开渠道... 尝试建立渠道, 离开红色红色, 建立绿色和模糊外. 然后添加posterize设置为4种颜色.
重复层和改变红了, 并设置绿色绿色. 重复层和变化绿色外, 和蓝色蓝色.
现在的前两名重复层的混合模式地址. 这应当正确结合您的分色创造的RGB图像, 但是这一次将是有限的调色板. 添加马赛克(或者循环球行动), 或做戴夫的把戏pixelate和它可能看起来不错...
凯文营
高级设计师
Kcpq, Kmyq & krcw | | | | |
| | | |  | 重新: 创造一个commodore64期待? Kevin Camp - 01-17-2008 |
刚刚测试单独渠道想法(并试图记住64看上去颜色游戏)... 您可能需要更高的posterize设置每个通道... 像6或8...
凯文营
高级设计师
Kcpq, Kmyq & krcw | | | | |
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