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光剑冲突

论坛 : 光剑冲突
光剑冲突
Mitch Lee - 2007年12月6号


我使用的安德鲁克拉默斯巨大光剑预置, 但是可以采取哪些措施来获得Flash或效果时, 2轻sabers击中? 感谢您的帮助.
米奇

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capsat - 12-06-2007


最简单的方法我能想到的是使用镜头光晕. 设置混合模式来购买,我认为这将影响. 至于飞行火花, 等你可以使用三维粒子世界或一个更现实的效果您可以尝试一些股票录像.

关心

亚历杭

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Aharon Rabinowitz - 12-07-2007


我想创建一个淡黄色固体. 给它一个椭圆形的面罩. 羽毛的边缘了很多. 其设置的传输模式,以添加. 把它在击中点. 发挥与不透明直到你有一个好的水平,亮度, 和动画它的不透明和退出.

额外的球, 也许重复层, 并强化遮罩,让您有一个光明的中心在2层重叠.

Aharon Rabinowitz
电子邮件: Arabinowitz (上)雅虎(点) com
关闭所有的赌注都制作, 公司.
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CCJens - 12-07-2007


当添加耀斑和发光您可以尝试稍微昏暗的画面在同一时间. 它增加了强度的光, 或相反的,而.

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Macattack - 12-07-2007


也一定要尝试添加到您的反应照明科目与面具.

如果您不知道什么反应照明, 它是根据造成的影响做出样子实际上是有. 所以例如, 你可以“照亮”他们面临的 AE 当lightsabers冲突所以看起来它发生在现实生活中.

有教程数字果汁和安德鲁夫妇有一个为他的枪口Flash教程.

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Sabin Arditty - 12-08-2007


瑞安weiber做了大量 VFX 工作lightsabers. 他提出了一些预铺席子光剑的联系Flash胚胎干'在这里 http://www.瑞安钨.com / 瑞安钨/clips / Flash.传送 只是改变传输模式添加. 这里是他的网站: http://www.瑞安钨.com / 瑞安钨/index.html 它几乎是一切有光剑的影响.

-萨宾

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