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| 摩卡对齐工具 | | | | 摩卡对齐工具 Alan Lacey - 2009年11月3日 |
我正在通过maxon的性格我的方式操纵教程和有关于对齐工具问题.
这显然是重要的,但在本教程刷它的确切功能以及它如何使用. R11也.5帮助并不赋予的任何信息.
它应用到骨器大概赞同骨当地轴,而是要什么?
也是在它的使用: 在某一阶段的教程中的工具的选择,然后应用到骨头在一个层次上的一系列工具,而被选中以后每次收到的申请.
我很想去这个底部.
谢谢
艾伦
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| | | | 重新: 摩卡对齐工具 Cactus Dan - 11-08-2009 |
日howdy,
联合的Z轴必须对齐到下一个联合下链中(其子联合)申请前翼的联合链. 这就是不对齐工具.
其原因是因为内部轮换秩序Cinema 4D, 这使得Z轴的完美扭轴. 动画对象的旋转Z轴附近给你钥匙之间的稳定插值. 如果你曾经尝试过的对象的动画左右,比任何其他z轴旋转轴, 而该对象不是原先面向世界0,0,0, 那么你可能遇到的钥匙之间摇摆不定的旋转插补.
如果你不熟悉我的舞弊教程, 你可以在这里检查出来:
http://www.C4dportal.com /论坛/ showthread.php?吨= 4374
该教程是根据我的操纵使用插件, 但有许多的事情为什么做了某种方式可应用于很多的解释, 没有使用什么工具或什么应用软件使用问题.
Adios,
仙人掌 Dan
Cinema 4D奥迪R10 XL 丛, Bodypaint, 动态
www.Cactus3d.com
www.Cactus3d.com /插件.html | | | | |
| | | | 重新: 摩卡对齐工具 Alan Lacey - 11-09-2009 |
此仙人掌非常感谢, 有意义.
我要看看你的教程
艾伦
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| | | | 重新: 摩卡对齐工具 Alan Lacey - 11-11-2009 |
真正仙人掌有用的教程, 你们伟大,使他们获得自由,我学习了很多.
艾伦
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