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C4d液体对人体

论坛 : C4d液体对人体
C4d液体对人体
Stephen Konsor - 2009年6月30号


03人!

我在中东的动画制作进行医疗公司和我都遇到了点麻烦. 我所要做的是有一个医疗用海绵棒上月底液体出来的,涵盖了机构. 基本上它像使用画笔胸部的人体. 我的身体和设备模型, 但我到正在运行的液体出来,并涵盖领域的机构,只刷了超过. 当您使用这个设备您, 你基本上是一个圆形图案使从中东胸部外面. 我已创建一个样条的布鲁赫冰山遵循, 但我不知道如何让液体出来和“大棒” ,以表面的机构.

有些事情我想是重复刚才的胸部多边形的身体, 让他们有点期待, 和动画样条路径和扫描nurb对象在一个布尔对象,以便它能够种作为动画遮罩. 这样的作品, 但似乎我碰到一些奇怪的和杂散多边形. 我需要转换为多边形扫描nurb或东西? 我还可以复合 AE, 但我仍然无法弄清楚如何动画的“液体”的封面胸部部分.

在此先感谢您的任何投入.

斯蒂芬konsor
西洋镜电影公司
http://www.Thediorama.com

重新: C4d液体对人体
Adam Trachtenberg - 07-01-2009


我想这样做的纹理-动画alpha通道的“液体”材料堆叠顶端的正常皮肤材料.

重新: C4d液体对人体
Stephen Konsor - 07-01-2009


可怕的! 我新来c4d, 如何做到这一点,我会? 我猜测,我可以动画黑白“遮罩”视频 AE 然后使其c4d材料的alpha通道? 你能拍我一些细节上的快速? 感谢您的帮助已经. 这是很多apprecitated.

斯蒂芬konsor
西洋镜电影公司
http://www.Thediorama.com


重新: C4d液体对人体
Adam Trachtenberg - 07-01-2009


是, 这正是我铭记. 没有太多它: 我想使身体从顶端查看, 密切了与该地区的swabbed和使用,作为一个参考 AE 提请动画遮罩. 这样做的动画,让您可以按照画笔的事 AE.

然后加载动画遮罩纳入阿尔法的纹理, 设置其他渠道向你想做模拟画期待, 然后下拉物质对人体对象所以标记的权利的现有标签. 如果你去的视窗的显示菜单,使“堆叠材料”您应该看到导致视. 您也可以去动画素材的编辑标签,并选中“动画预览”框.

唯一的条件是你要玩的alpha材料的UV映射使其匹配. 您可能逃脱持平映射(纹理标记“投影). 使用工具的纹理轴旋转和规模的预测,以便它符合了.

重新: C4d液体对人体
Stephen Konsor - 07-01-2009


可怕的! 帮助!

我有一个做一个粗略的用你的话,它看上去很棒. 再次感谢!

斯蒂芬konsor
西洋镜电影公司
http://www.Thediorama.com


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