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越来越一藤/树

论坛 : 越来越一藤/树
越来越一藤/树
nicola cullen - 2008年9月18号


您好,

我超级新的电影,我试图找到最好的方法动画越来越藤蔓/树枝方式类似于三维中风工程 AE? 我已经试过生动活泼的增长横扫的NURBS, 但不知道如何即时年底有规模的葡萄总是尖, 因此,它模拟了一个更加有机寻找增长? 这是有可能在影院?

谢谢! :)

尼古拉

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randy johnson - 09-18-2008


您可以调整形状使用样条内sweepnurbs详情标签. 保持尖底使用圆角上限sweepnurbs和公正发挥的设置,以得到正确的大小点.

/兰迪

重新: 越来越一藤/树
nicola cullen - 09-18-2008


您好兰迪,

感谢您的... 我刚才有一个玩它, 和我能结束还挺四舍五入使用半圆鱼片第, 但我真的需要保持锥前端的藤蔓所以看起来越来越. 有没有办法这样做??

谢谢 :)
尼古拉

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louis marino - 09-18-2008


我会建议您使用样总结, 这是一个特点mograph (如果有的话). 其运作方式是种聪明的NURBS和比扫更容易动画与圆锥结束.

作出缸, 点击mograph “样总结. 放弃样总结气缸内. 点击样总结, 在属性窗口, 看看对象标签. 应该说•样认为. 下降的样条要生长在那里. 然后进一步下跌的对象标签样总结, 使用大小控制提请形状的锥形.然后进一步行动使用的,并增加它滑块.

我可能是错的,但我认为在扫描的NURBS如果您创建一个锥度, 当你长大了样, 它将先厚, 然后结束薄, 而不是总是有一个锥形结束. 生动活泼的锥形状只有这样,才能得到全面,我想...?


重新: 越来越一藤/树
randy johnson - 09-19-2008


如果您有mograph这是easyest的方法,使树.
http://www.C4dportal.com /论坛/ showthread.php?吨= 128
/兰迪

重新: 越来越一藤/树
Adam Trachtenberg - 09-19-2008


这是能够做到的生动活泼的规模样随着年底增长, 但种微妙如果您需要的形状完全相同结束所有通过.

如果您有mograph您可以使用样总结. 关键是要选择结束模式“钳在性能样总结. 这不会给你一个100 %相同的锥形整个方式要么, 但它更接近你想要比普通扫描.

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