| 重新: 水反应堆 Scott Jenkins - 07-15-2009 |
(从帮助文件)
使水
水反应堆是指利用空间翘曲. 空间索不适合, 因此,如果您想要的水出现在您的最后动画, 您需要提供反应堆的几何代表性的水. 这样做, 您需要绑定的飞机或其他任何平面形状的水. 变形的飞机将根据水资源的空间翘曲, 和然后您就可以使它的一部分,你的场景.
约束力的对象适用的水改性该对象, 它可让您设定的规模实力的变形. 例如, 如果您设置此表的价值2.0, 任何水变形一倍的顶点的对象.
程序
结合飞机反应堆水:
提请飞机的尺寸相同,您的水视窗. 把它放在不同的位置,让您可以轻易地连接两个.
单击绑定到空间经按钮的主要工具栏.
中视, 从飞机拖曳的水空间翘曲, 反之亦然.
反应堆水(萨摩亚)修饰符出现在飞机的修饰语栈.
此举飞机相同的位置和方向的空间翘曲(或反之亦然).
接口
水是调节剂性能展示
规模实力,作为一个乘数的几何变形的水. 增加或减少的变形适用的水空间翘曲.
重置默认值,返回规模实力,其默认值: 1.0.
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