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云“的3ds ” max

论坛 : 云“的3ds ” max
云“的3ds ” max
al hunter - 2009年5月22日


是否有办法创造云“的3ds ” max?. 我有一个游戏,飞船在太空旅行. 我需要提出一些切合实际的期待云彩. 我需要创建云彩作为一种模式被用来在DirectX. 有时的DirectX不接受,也不承认效应“的3ds ” max,因此它可能会非常棘手,但我会想尝试

谢谢
人亨特

重新: 云“的3ds ” max
Tonio Queria - 05-22-2009


因为你想要的是一个模型,云, 你可以使用blobmesh元球模型或您可以使用粒子metaballs并把他们变成一个网状. 我不知道你会产生良好的效果在DirectX云, 也许使用最多的烟雾纹理.
希望它有助于.

重新: 云“的3ds ” max
Roger Wellard - 05-28-2009




看看此教程, 显示ü如何建立切合实际的云彩没有和外部插件为最高, 它很酷

http://www.鸭.Dk /教学/ jussing_cloud_tutorial.PDF格式

和样本视频

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希望它有助于


晚安好运

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