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| 奇怪的问题与阿尔法 | | | | 奇怪的问题与阿尔法 Reza Tayebi - 10-03-2009 |
本人`米以上使用“层”,使两个图像在一起.
图像的每一个都有一个alpha通道即是另一翻.
第一个alpha:
第二alpha:
结果! (alpha通道的“过度”层)
正如你所看到, 而不是总白, 我得到一些灰度线. 这些行把我的丑陋的边缘复合材料.
我怎样才能解决这个问题?
顺便... 对不起我的可怕的英文!
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| | | |  | 重新: 奇怪的问题与阿尔法 Les Stuck - 10-05-2009 |
喜礼,
正常的方法,可使用多节点的背景图片
有一个Alpha通道是纯白色. 尝试复合材料
之间的背景图像和多节点节点setalpha.
应该更好地工作. 你也可以使用没有阿尔法背景,
公正的RGB.
(你的技术可以实际工作, 但关键必须是完美的,
这是相当不寻常. 那里的前景面具的边缘
面具的背景完全不匹配,
您会看到那些小灰概述.)
所以让前台的alpha通道来说话.
莱
www.Stuckfootage.com
P.S.
如果你在做两个以上层, 是正常的每一层都有自己
面具, 加强了对节点将它们合并. 在这种情况下,, 但是, 阿尔法
通道是从来没有另一个层的阿尔法逆通道. 每一层的面具
对应于该层的前景或midground元素-除了背景,
通常有一个全白的alpha通道或无. | | | | |
| | | | 重新: 奇怪的问题与阿尔法 Reza Tayebi - 10-06-2009 |
多谢.
我用“setalpha”的背景层,它的工作! | | | | |
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