| 光合成多场景中去了 Bob Leathers - 09年9月30日 |
难倒我这个一. 我目前正在制定一项在现场的灯光一走出去. 它不能编辑解决, 所以他要我做,要么像光线不是要开始寻找, 或光线不出门的. 字符不动,除了在面部表情变化不大(笑,然后坚持了他的舌头), 场面拍摄的手持试图保持稳定. 该灯熄灭后立即字符坚持了他的舌头.
我尝试色彩校正, 但价值观的变化是极为严重,损失金额,你的肤色得到纠正一节,以配合其他照明是一个纯粹的对比图像的其余部分. 它比较平稳对stucko文件.
因此, 我尝试变形. 我估计用这种方法有可能会更易于合成出的,而不是在下半年光合成上半年光. 但它劳苦后几个小时,我什至不能肯定不再. 到目前为止,我已经稳定下来的两部分,并试图扭曲下半年(亮灯),以配合在上半场(亮). 当然, 稳定是不会保持图像完全依然, 所以,必须经关键帧. 从那里我已经试行了现场点燃的部分描支付与它没有亮灯的部分. 曾经扮演过有一个颤抖的拉伸效果不如对图像的某些部分明显,但其他部分非常明显. 我有一种感觉这将是非常明显的一次,我要开始做的皮肤和衣服.
我也不太热衷于这种变形的想法. 我已经能公司估计,这条路就行了一大笔的时间.
没有人不知道如何处理这样的事情的任何想法? 也许颜色校正方法, 或关于这个问题,翘曲的方法更有效地将, 或完全不同的东西?
- Bob 皮革 | |