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| Eyeon Fusion | | | |  | Eyeon Fusion CharlieX - 2007年8月13日 |
任何动摇用户有使用融合? 我使用动摇每日, 但我关注的东西融合学习,因为我们正在停产上握手.
只是好奇,以它的性能对 MAC, 以及整体可用性和力量,我们已经习惯了在摇.
谢谢!
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| | | | 重新: Eyeon Fusion GaryAlan - 08-15-2007 |
否 MAC. Windows也许只有和Linux操作系统, 也.
我过去经常在电脑上,喜欢它. 节点基础,现在已深入三维的文字和物体.
加里 | | | | |
| | | | 重新: Eyeon Fusion alex_tremblay - 08-22-2007 |
这是一个很好的应用, 但自从你和我一样, 来自动摇, 您将有欺骗有关的有用的工具,不存在 :
角落引脚painfull
没有固定的国防部(乌博!!!! )
没有keymix ,
合并工具奇怪处理 , 比较以上工具 .. 你必须与它carefull
没有串连的抄送
没有顺利跟踪
没有平均追踪者
赛道是相对的从0到1而不是数量的像素, 所以只能适用于同一决议画面,因为它是proportionnal以图像大小(除非您合并您的图片,以良好的解析度血糖分配前的轨道)
问题和漏洞,如果您尝试合并决议不同于什么的偏好...
像所有移徙, 它不是最好的事情批评你不能这样做, 但希望看到其好的一面
...因此,超过rotoshape疼痛, 您可以将您形状关键帧上retime他们, 并随时点击撤消几次
3D引擎是光年以外的多功能
消委会工具是非常全面和直观的
一个良好的抓地力经(和快速处理)
不时担架以及节点工程
和宏观的使用,即使您不要让他们在您的宏文件夹 : 融合重建节点引擎盖下
也使经理确实是有用的 : 渲染农场的小塔,您可以结合其他的处理融合机器在您的网络上(无渲染农场neded )
.... 还有更多的dosent想到现在( eighter上好的和坏的方面)
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| | | | 重新: Eyeon Fusion juliettem - 09-26-2007 |
我同意所有Alex的点. 跟踪融合是一个大disapointment来自动摇 : 我还没有找到一种方法来分裂的X曲线从Y曲线, 我得到的是一个“位移”曲线.
动摇仍然很少,特别是在我的心, 但我一直在使用融合了一年, 相处罚款. | | | | |
| | | | 如果您必须切换...离去Nuke Butch Mopper - 12-02-2008 |
Nuke是一个更好的选择如果你觉得你“有”开关,并根据本地运行OS X. 事情是,我真的不认为有足够的变化版本,版本的任何合成软件在过去的几年周期理由改变,除非你进入专门的软件, 喜欢Mokey自 imagineer 系统. Apple仍然是工作的握手, 究竟他们在等待我不知道, 如果我是一个赌博的人我想赌动摇5将达到后不久, “雪豹.“最好的,任何软件开发人员可以做一件复杂的软件,是使其运行速度更快,使操作系统和所有国产软件的大规模并行当然应该打开油门有点.
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| | | | 重新: 如果您必须切换...离去Nuke Todd Jaspers - 01-26-2009 |
摇死, 第5版将以往任何时候都没有被释放, 如有堆肥软体沿的同时,雪豹, 它不会被称为动摇.
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