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| Dvgarage管道 | | | |  | 重新: Dvgarage管道 deyson - 12-03-2006 |
将有一个很好的坏男孩.
他们是太昂贵...
我想我的家...和不想花财富 :)
从我记得浓烟响亮, 并主要空间.我从来没有使用火焰了,我工作了Discreet, 训练有素的编辑和燃烧, 直到他们减少生产编辑 , 但后来我们发现Final Cut和动摇, Final Cut仍然是一个玩具和销售给消费者,但我们看到它的潜力, 一件好事,我们坚持这 :)
一些大量的 RAM 一个配置系统, 和良好的工作流程, 我可以保持我的速度相当高.
加上在英尺. 劳德代尔堡没有了生产的需求,使投资于一个系统的口径可能并不明智, Final Cut, ae, 动摇, Cinema 4D已经做了出色的工作让客户满意, 但我已经看到英尺. 劳德代尔堡开始感到某种程度的注意,以便谁知道... :)
P.S. 在克里斯landreth介绍惊人!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 如果任何人也获得了这一机会,以满足他或看到他介绍我高度推荐.
http://www.Nfb.尿钙/ trouverunfilm / fichefilm.php?LG电子=恩&编号=...
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| | | | 重新: Dvgarage管道 Andrew Shanks - 12-04-2006 |
03约翰, ...给我节点和一个体面的时间线( 03, 怎么说, 我贪婪;- ) ...本人之间反弹After Effects和动摇在同等数量(从电视故事片项目), ...我爱节点(而不是需要的precomp ), 但我也喜欢优雅的时间线(而不是动摇讨厌的基本之一)的同步,轻松地调整数以百计的事件 :- )
至于管道, ...当然是一个诱人的一瞥什么现象(动摇更换)或许能够在实时反馈(倚着的GPU ). 我想时间会告诉这一点.
:- ) | | | | |
| | | | 重新: Dvgarage管道 John Lafauce jr. - 12-04-2006 |
是, 我喜欢有一些企业应用套件, 在我处理过的每一个都有自己的长处. | | | | |
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