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| 筑巢在挤压样条 AE 使用bcc6 | | | | 筑巢在挤压样条 AE 使用bcc6 Jose Gonzalez - 2009年6月16号 |
使用 AE CS4 和bcc6, 我创建了一个长方形的3D “平台”. 我想鸟巢的压缩机在另一个让我有一个摄像头穿越多个实例这一平台.
但是, 当我把它变成另一种补偿它失去其三维. 我试图precomping, 甚至打开折叠过渡按钮在最后补偿. 不知道我做错了?
我使用的是相机在最后补偿. 我需要一个在precomp以及?,
谢谢.
何克 | | | | |
| | | | 重新: 筑巢在挤压样条 AE 使用bcc6 peter mcauley - 06-17-2009 |
您好圣荷西,
好, After Effects是2.5个D合成解决方案, 如果你precomp ,那么你失去了完整的3D能力在这precomped层. 只有这样,才能做你想要的是让所有的三维层主要压缩机, 如果您使用的是三维相机, 避免使用precomps.
干杯,
彼得.
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