|
| 油漆了噩梦=脱发 | | | | 油漆了噩梦=脱发 muiisal - 2006年6月12号 |
我是一个燃烧的用户谁是试图通过 HD 字符串涂料十分困难. 我已经做了所有可能加快我的电脑,但它chugging以往任何时候都非常缓慢,并定期崩溃. 这是考虑远远远远太久.
没有任何人有任何的最佳实践流程处理 HD? 想到的工作, Motion JPEG格式一做涂料了, 然后将画面与 HD 画面和击球使... (?!)
任何想法非常赞赏!!!
(have cross posted on shake forum)
| | | | |
| | | | 重新: 油漆了噩梦=脱发 gary m davis - 06-12-2006 |
增加您的油漆倾向于喜欢20mb内存或以上 HD 油漆
/ /广东
| | | | |
| | | | 重新: 油漆了噩梦=脱发 Rayk Hemmerling - 06-12-2006 |
我希望把您的意见 HD 录像的图像序列.
- rayk | | | | |
| | | | 重新: 油漆了噩梦=脱发 alknowshow - 06-12-2006 |
余scond rayk图片后各, 过去的事情是你想要的电脑有解码压缩顶部的处理高水库
其他事情我有时做的是使用剪裁工具对画面的控制,作物的画面只在该地区的利益(假设你不画整个画面)
你甚至可以动画作物按照感兴趣的领域, 从而减少水库, 然后只需按重置之前,你最后的渲染.
小心结合虽然这与comps, 因为它旋塞起来
也, 您可能需要设置代理为您的画面, 这取决于什么样的油漆工作,你正在做
最后, 克隆/显示工具高水库板是一个无情的达切斯,有没有什么你可以做除了确保您只使用毛片或目前同为揭示源(即从来没有使用的东西正在comped生活), 也许办法涂料任务类型的波, 你可以定期提供和进口, 并继续绘画. 疼痛的屁股,但有助于稳定
祝您好运
亚历克斯
亚历克斯 | | | | |
| | | |  | 重新: 油漆了噩梦=脱发 Alex Udell - 06-13-2006 |
您好亚历克
“其他的事情有时候我做的是使用剪裁工具对画面的控制,作物的画面只在该地区的利益(假设你不画整个画面)
你甚至可以动画作物按照感兴趣的领域, 从而减少水库, 然后只需按重置之前,你最后的渲染."
因为我只是准备参与一些2K的旋转工作, 我很好奇这个....
不种植搞砸了你的坐标系?
还是确定如果这只是油漆处顶部的画面?
亚历克udell
编辑, Motion图形, 和视觉 FX
看到我的当前 Reel
访问 燃烧交流的FTP
| | | | |
| | | | 重新: 油漆了噩梦=脱发 Rayk Hemmerling - 06-13-2006 |
您好亚历克,
只是一个字的警告. 我曾与坏expirience 动画 作物的画面水平. 它眯缝起渲染, 虽然, 我不#吨重的作物befor渲染. 只是种植的画面(无动画)和绘画权和重置作物公正运作良好. 只是做一些测试,你会看到什么行得通,什么对你不.
最好的,
- rayk | | | | |
|
|