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新闻: Eyeon软件发射融合6.0

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新闻: Eyeon软件发射融合6.0
Cow News Droid - 2009年6月18号


公开发布候选获奖现已合成应用

(多伦多, 加拿大- 6月18日, 2009年) eyeon软件公司. 宣布高度期待的融合™ 6.0节点为基础的复合应用程序现在可以作为一个开放的发布候选. 屡获殊荣的合成应用已成为支柱产业的视觉效果,超过20年.

最新优化的处理和图形卡技术, 6融合提供显着改善性能, 随着一系列新的特性和功能, 包括全面支持立体内容, 感兴趣区域/域的定义(投资回报率/国防部), 界面改进, 扩展的二维和三维工具, 更多.

相当大一部分的代码融合6已重新写为新一代多核心处理器. 一个新的GPU核心,加速性能和GPU为基础的生产质量浮点渲染已添加.

“新GPU渲染聚变6就是力量,“韦斯特说,埃里克, 产品经理欧洲eyeon软件. “处理密集型任务,如景深和运动模糊是一件轻而易举的新显卡. 此休息,渲染速度大幅度下降, 给艺术家一个新的水平的创作自由."

该应用程序还增添了一个新的色彩矩阵工具, 扩展样条平滑工具, 并加强样控制. 建设基本的GPU优化, 融合6提供支持级联的3D LUT和一个全新的教材体系, 允许用户建立自己的自定义着色.

“我们不仅获得新工具,如colormatrix和CG着色, 戏剧性的变化,我们得到的基本工作流程,将拯救我们成千上万的点击和数百小时的渲染,说: “乍得capeland, 主任的R & D在解剖旅游指南. “统一的二维和三维的意见,以共同的用户界面和令人印象深刻viewshaders.这真是令人兴奋的看到如此多的变化中的应用.它甚至发射速度!"

立体成像技术和扩大的3D工具

融合已用于立体制作年已经. 6的基础上融合的3D能力,第5版与立体成像工具, 包括相机控制眼睛分离, 收敛, 并支持立体显示技术, 如iz3d和true3di显示器, 快门眼镜, 和立体生产.

在三维环境中的工具现在包括地图的能力,思考和折射,并利用三维立方体映射领域. 除了先进的3D粒子系统从第5版, 新版本增加了可控的三维物体雾.

感兴趣区域

二维增强版本6包括一个地区的利益/域的定义(投资回报率/美国国防部)系统, 让艺术家以确定哪些部分的图像,使. 除了提高性能和内存使用情况, 此介绍了一种无限的工作融合.

64位红支持

融合6还提供了红色的文件格式支持, 其中包括32位和64位, 和实时 .R3d代理载入中.

工作流程效率

融合6允许主管轻易从学前教育到决赛对于在同一应用. 进口和出口的场景和动画艺术家提供融合互精简其三维动画同事, 让更多的合作, 双向工作流程和提高效率的设施. 进口的能力,三维网格从其他应用程序, 首先介绍了在融合5, 已延长在第6版的新fbx出口. 这使得动画和合成团队的工作回到和3D应用程序之间来回与融合.

用户界面改进融合6

已经被广泛认为为提供一个高效率的工作环境, 融合6增加了一些用户界面的改进, 其中包括一个更强大的文件浏览器与图片预览和元数据显示, 随着伽玛控制非线性图像. 工具栏可以进行定制,包括用户定义的工具, 脚本, 宏和设置. 新的3D导航工具包括深度暗示三维控制, 让艺术家能够缩放到选定对象.

一个完整的合成系统,电影和电视作品

融合是第6独立,并提供广泛的支持电影, HD, 和视频标准, 非常适用于全系列的整理工作. 具有广泛的3D文字能力, 加上非破坏性的涂料系统, 融合6也是理想的商业和广播合成. 的图像浏览器内置了直方图和卓越的色彩校正工具, 包括配色从参考板和多点跟踪和稳定.

“新一代的3D系统在6利用GPU的融合和Shader管线, 为生产高质量的图像,充分hdri深像素输出,“乔安妮说狄凯尔, 销售总监和市场营销eyeon. “额外的三维排字整理工具提供更多的控制所需的资产,建立相互开枪. 融合6扩大了三维的工作环境,包括三维, 生活的行动和古典合成, 所有在一个全面的一揽子计划."

欲了解更多信息融合6, 访问 http://www.Eyeonline.com.

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