| 新闻: Eyeon Fusion广泛使用的“龙珠: 演变“ Cow News Droid - 2009年5月28日 |
(多伦多, 加拿大- 5月28日, 2009年)融合, 屡获殊荣的合成应用软件从eyeon, 发挥了关键作用,创造的视觉效果为二十世纪福克斯电影公司的龙珠: 演变, 导演黄霑.
温尼伯的Frantic Films公司 VFX 捐款334视觉效果镜头的电影, 带有 VFX 主管乍得娜韦博和Mike尚德监督工作由该公司的温哥华和温尼伯设施, 分别.
据娜韦博, “疯狂了工作关系eyeon软件近10年. 我已经在这里差不多一样长的时间,并使用了几乎完全融合. 真的很好融合的作品从生产角度看. 它让艺术家们可以分享的工具和思想多个办事处. 工具在一个融合压缩机可以复制了一个XML格式, 并通过电子邮件发送,迅速交换意见."
龙珠: 演变 基于流行的日本漫画系列所创造晃鸟山明, 他们的工作产生最畅销的图画小说, 视频游戏, 和一个非凡成功的电视系列节目.活冒险行动中心一队勇士, 每个谁拥有特殊能力. 一起, 他们保护地球从部队一心主导和控制宇宙的神秘物体从电影的名字.
娜韦博解释说,一个场景中,特别是-战斗现场周围的熔岩湖-成为面临的最大挑战之一. 人物- goku和fulum刺客-必须能够充分互动的环境.
“熔岩湖序列作为一个整体提出重大的挑战,温哥华队, 因为这是一个融合了一些不同的视觉效果,取得了不同程度的复杂性,“说娜韦博. “我们在拍摄的动物与熔岩湖证明是特别具有挑战性在合成."
序列, 疯狂提供集 VFX 监督杜兰戈, 墨西哥. 艺术家疯狂的温哥华设施设计了一个数字环境, 包括mountainscapes和熔岩湖完整的熔岩瀑布和地壳, 用石块和碎片旋转约.
“除了需要一定程度的现实主义, 投篮也需要保持连续性的实际内容, 同时最多可容纳有很大程度的色彩校正,“他继续. “原始的实际熔岩湖设置不符合批准的工作室, 所以为了节省序列被切断, 它经历了重大转变, 从物理胶合板和sprayfoam设置, 建在墨西哥沙漠, 成数字迷路的烟雾和灰尘是最终使用的戏院上映."
“对发展中国家的奖励视觉效果技术,看到壮观的结果所造成的人才艺术家. 这一神奇的硬盘大屏幕的视觉效果公司, 因此eyeon创造必要的工具,“乔安妮说狄凯尔, 销售总监和市场营销eyeon软件. “我们祝贺队疯狂的出色工作的龙珠: 演变."
Eyeon Fusion提供完整的2D和3D合成环境, 其中包括三维粒子系统, 综合集成与三维动画包, 非破坏性浮点色彩校正, 绘画工具, 键控, 旋转范围, 先进的查找表, 字符生成, 更多. 融合6.0定于年初发布2009年6月. 欲了解更多信息, 访问 http://www.Eyeonline.com.
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