| 新闻: Cityengine生成罗马一天 Cow News Droid - 2008年7月22日 |
程序公司. 船舶的新的城市建模解决方案, Cityengine, 允许大规模建立城市模式快10倍的电影及电视制作, 游戏开发, 建筑与城市规划;免费试用版可供下载.
(苏黎世, 瑞士- 7月22日, 2008年)在今年的图像, 壮观的3D娱乐的古罗马(一.D. 320 )将显示在图形技术革命,已用于重建极为详细的虚拟城市环境. 但直到目前,专业用户可以实际购买的软件,使人们有可能, 程序公司.氏cityengine ®.
程序公司., 一个创新的软件公司,总部设在苏黎世, 瑞士, 拥有世界最重要的程序建模技术. 与cityengine, 程序公司.的图形专家们建立了一个完全不同的3D应用,使建模城市多达10倍的速度比以前的解决方案, 使自动数码城市建立专业用户可能. 这使得引人注目工具生产视频游戏, 电影和电视连续剧, 建筑可视化和应用为新兴的3D互联网, 消费者期待更丰富, 更高质量的数字内容的美元.
“城市是巨大的, 细节丰富的文物,往往需要在数字化制作, 与建模,并与现有的工具,可能需要几个人来,“米勒说,帕斯卡尔, 程序公司的首席执行官. “在cityengine解决这些问题以前未解决的建模提供多种程序建模工具产生大规模的城市布局, 以及作为一个独特的形状语法为有效建立详细的建设模式. 使用这些工具, 用户不仅体验到更快的建模经验, 但使它们能够创造闹市景观是以前从未有过的.“
为核心的cityengine, 形状语法已专为以规则为基础的生产建筑任意内容的详细程度. 该程序产生的3D建筑物可以导出各种文件格式, 允许灵活和简单的集成到现有的生产管道. 此外, 根本的办法,确保程序的可重用的设计和非常适合协同工作环境.
“在cityengine非常适合罗马重生项目,“说,伯纳德frischer, 主任罗马重生. “我们的项目涉及完整的虚拟重建的城市在其顶峰根据皇帝君士坦丁, 当时大约有100万居民. 建立相应的手7,000公寓楼, 家庭住房, 公共建筑和寺庙会采取我们永远; ,但cityengine的强大功能和灵活性的进程取得了惊人的快速详细或不牺牲质量. 这使我们能够专注于造型独特的纪念碑. 在cityengine还有助于迅速改变的模式,新的奖学金或发现令.“
“之后,罗马的建筑设计已被指定在cityengine, 发电和出口整个城市模型完全相同了1小时55分钟,“继续穆勒. “因此,, 罗马实际上是建于一天...或, 至少在其对应的数字.“
释放cityengine也标志着正式发行程序公司. 创始人兼首席执行官帕斯卡米勒曾是苏黎世ETH研究员, 他开创的程序领域的城市模型(与他的一系列图像出版物约程序城市建模), 这导致建立cityengine. 在短短6个月, 工程团队的程序下首席技术官西蒙schubiger转化的研究成为一个强大的工业应用.
定价和供货情况
售价600,950每个许可证, 在cityengine现已购买通过程序的网站, www.程序.com, 或通过电话,在41 76 720 3303. 30天免费试用版, 包括例如场景, 也可下载 www.程序.com.
有关程序公司.
总部设在苏黎世, 瑞士, 程序公司. 是一个专业软件开发商的有效建立3D建筑物和城市. 它的旗舰产品, Cityengine ®提供最快的解决方案,创造高品质的建筑元素, 让城市环境,以创造10倍的速度比其他任何解决方案. 创建于2007年, 该公司分拆出去苏黎世ETH, 瑞士最著名的大学, 排名的前10名的全球技术大学.
如需进一步信息, 或参加社会活动的程序, 请访问程序的网站 www.程序.com.
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