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新闻: “埃尔夫自己”把蛋糕

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新闻: “埃尔夫自己”把蛋糕
Cow News Droid - 2008年4月17号


Officemax, Evb和玩具赢得三个广告:科技奖

(芝加哥/ SAN 旧金山/纽约- 4月17日, 2008 ) Officemax, Evb和玩具很高兴地宣布, elfyourself ™系列跳舞的方式顶端第十一次年度广告:高科技本周颁奖仪式.

2007年病毒假日现象被确认为三个奖项包括“最佳口碑营销活动,“人民选择奖“最佳用户定义的经验,“和晚上的最大的荣幸, “最好的证明.“

2006年, Elfyourself.com 抓获三千六点〇 〇 〇万用户支持Officemax在线假日倡议, 并在2007年, 目前消费者的需求恢复了运动连续赛季的附加功能. 六个星期后,被生活, 2007年假期的网站吸引了蓬勃发展的访客人数和击中靶心病毒成功-它渗入流行文化. 其受欢迎程度从个人博客, 蔓延到工业博客和社会网络, 的Flickr, Digg和Facebook的, 并很快成为主流媒体, 今日美国报和纽约时报. 那么, 广播在几个站, 今天查看, 早安,美国和美国有线电视新闻网今天上午, 建立了自己的舞蹈节日问候观众.

当假期结束,精灵不见了, Elfyourself.com 已经吸引了超过一点九三○亿实地访问达到十分之一的美国人(尼尔森在线)和排名不.1成长最快的网站内容在2007年12月(排名). 在其高峰期, 用户创造60精灵每秒花了合并2,600年来在网站上. 该网站所使用的数百万世界各地的创建邮件, 宣传活动, 发送邀请函和假日党穿着的宠物的假期, 最终超越传统的电子贺卡网站.

广告代理, 玩具纽约, 和数字内容营销公司, Evb SAN 弗朗西斯, 创建elfyourself.com 邀请游客最多上传四张照片和记录的同步信息,通过一个特殊的免费电话号码. 的面孔,然后附加到动画精灵机构, 语音处理,以健全的精灵一样,结果是舞蹈和谈话精灵,可转发给家人或朋友, 或发布到个人网站或博客. Evb和玩具属性其惊人的病毒成功以下特点:

1 )简单: 使其快速和容易;
2 )参与: 让人们参与;
3 )个性化: 让人们使自己的;
4 )意外: 令人吃惊;
5 )幽默/娱乐: 想起了一个表示情绪的;
6 )分配: 利用各种媒体,以讲故事;
7 )社区: 使消费者的销售;
8 )可移植性: 编织您的内容纳入其数字化生活.

“ elfyourself.com 是一种病毒性的现象,其中敞开大门向新的可能性的病毒式营销,“丹尼尔说,斯坦因, CEO和联合创始人兼Evb. “打赢三个广告:科技奖是一个真正的荣誉, 并表明数字是塑造新一代的营销. 在Evb, 我们认识到令人难以置信的数字内容的可能性,并努力完善这一做法,以吸引, 受理消费者的参与和所有媒体.“

关于Officemax
Officemax 公司orporated (纽约证券交易所代码: 纳斯达克)是一个领导者在这两个企业对企业的办公产品解决方案和零售办公用品. 在Officemax的使命是简单的. 我们帮助客户做到最好的工作. 该公司提供办公用品和文件, 店内打印和文件服务Officemax impresstm, 技术产品和解决方案, 和家具,消费者和大型, 中型和小型企业. Officemax客户服务超过36,000同伙通过直接销售, 目录, 电子商务和超过900个商店. 找到最近的Officemax, 请致电1 - 877 - Officemax. 欲了解更多信息, 访问 http://www.Officemax.com.

关于Evb, 公司
Evb ( http://www.Evb.com )是一家领先的数字内容的营销机构,专门从事思想驱动, 多平台的营销活动的行为进行说服现代消费者在任何媒介. Evb是参与, 不中断, 消费者说他们的条件. Evb消费者为中心的方法结合的战略,娱乐和互动发展开拓营销活动所产生的品牌意识, 加深消费者关系,并灌输长期品牌忠诚度. Evb成立于2000年由行业老兵, 丹尼尔斯坦和Jason扎达. 该公司所指示的市场营销和数字媒体倡议的品牌,如阿迪达斯, 凯洛格, 箭牌, microsoft, MTV和办公室马克斯. 在2006年9月, Evb加入奥姆尼康集团(纽约证券交易所: OMC )的, 全球领先的广告, 市场营销和企业传播.

关于玩具纽约:
总部设在纽约, 玩具(www.Toyny.com)是一个独立的全方位服务的广告代理迎合日益增长的需求不断变化的景观. 成立由前管理法伦纽约, 玩具自诩是新改进的老机构模式. 客户包括Officemax, 谷歌, YouTube和梅西, 仅举几例. 玩具创建elfyourself.com, 病毒假日运动Officemax ,成为一种文化现象, 吸引了十分之一的美国人和排名前1,000网站在50多个国家. 玩具不仅是一个名称. 这是一个标准的想法创造. 玩具认为今天的品牌需要做多举行消费者注意. 他们需要进行的想象力. 并感到兴奋的一个全新的玩具.

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