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| 三维 , 动画使用真实物理.Diego Torroija我创建了一个例子,在现场使用情况下重建动画.
我首先创建了一个物理钻井平台,然后我运用到现场,我能在市内驾驶的汽车.
我使用动画建模和渲染3D Studio Max的.
然后我通过使用变形最大法郎derformers崩溃车.
我使用After Effects作堆肥Photoshop对纹理.
本人网络呈现在4 64位电脑在一夜之间二人四.
在最后,我增加了乐趣简单的声音效果, 我花了4天左右放在一起.
我希望你喜欢它
迭戈torroija
310-936-6194
视觉效果监督
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