
最初出现在 录像 杂志, 1994年6月. 转载这里的实物许可.
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北极乐 重点:
在“血机密”的创始人Media 100公司., 约翰莫里纳尼, 提出了设想和动力燃料Media 100. 即使在今天, 2001年, 七年后,首次出版, 给出了明确和公开的窗口,该公司已经改变了如此显着视频产业. |
我们是一个小乐队的工程师, 加入了越来越多的异端, 以改变人口结构的视频永远. 这些都是我们的血的秘密.
我们的使命是使个人视频. 非线性系统出现在八十年代,以简化与视频-然而, 这些系统的主要受益训练编辑创造编辑名单, 尚未完成的影片, 后在专用设施. 像他们取代磁带系统, 这些系统的成本高昂,专门用一个单一的个人通常是不切实际.
O我们的目的是建立非线性系统,让个人来撰写完成影片, 主要是他们自己的, 小间接费用. 我们呼吁这些人的新用户,看到了个人主义的工作带来了新的论坛,有兴趣的视频和程序是如何改变“广播”到目标受众.
由“新,“我们是新作者的视频节目创作的背景或通信工作, 创造新的类型的视频节目, 使用电脑作为媒体源, 并利用新的运载系统, 如CD ROM和数字传输的互联网. 并非所有的新用户“新视频”或视频经验, 但已发现与视频很难, 限制, 和昂贵的.
的先锋这个圈子的异端是长期视频sophisticates, 从高架空设施的个人能力和生产力的工作自己. 他们的前线领导的解放, 首先要了解时代的变化所代表的个人系统.
然而,难怪人们感到困惑. 视频用户和设备制造商不熟悉的迅速发展的计算机看到自己被围困的新的计算机用户和供应商. 计算机用户和计算机供应商, 特别是, 看到世界的机会,在数字视频, 但隐约了解的起源和细节的模拟视频. 虽然许多人可能会跳转到同意接管的非线性系统迫在眉睫, 真正了解其背后的动机工程中的这些系统是不太乐观.
大量的非线性系统航运今日构想在八十年代的离线编辑. 制造商主要的电脑软件工程师. 这段历史是很重要: 而软件可以操纵的视频图像和声音的实时非线性编辑, 强大的硬件需要更高质量的. 因为这只会硬件稍后, 而不是从这些公司, 的想法,实际上完成了视频节目的非线性系统的使用不是一个部分原计划. 在最好的, 当时的想法是不切实际-东西未来. 我们被告知, “这是不可能的,“当我们提出的想法.
非线性系统设计的计算机界面的编辑可节省时间,专业的编辑, 但他们实际上保持现状. 因为完成计划仍然组装“在线”与录像设备, 这些系统原来的视频制作过程作为昂贵,无法如以往对我们其他人. 这种想法促使我们在1989年末开始工程硬件建立一种全新的个人非线性系统. 在此-我们的血的秘密.
我们的战略是创建一个新的模具,使视频系统,很简单-一个个人系统的新用户渴望拥有更大的个人控制权与视频. 技术上, 手段支持这一战略是提供输出图像和声音质量是unassailably广播质量-在非线性系统的建立从一个小, 无处不在, 和廉价电脑. 符合或超过了所提供的视频质量播出录像设备无需返回它的最后-程序输出. 质量成为路径完成结果的复杂性. 实现质量自然导致简单的手段,创造新的用户和应用.
同样, 的目标,以满足广播标准,不等于一个目标服务广播. 这一点往往是混淆. 历史上的视频, 制造商和用户都遭受了最严重的不便, 技术上的困难, 成本高,以获得高品质的输出-采取新的, 不兼容的磁带格式, 东部, Rerecording限制, 多线的组成部分钩起伏, 等. 都被复杂的一部分,视频文化去质量或避免质量缺陷;方方面面的过程是一种手段去为此, 质量. 因为广播寻求最高质量的所有, 他们到最麻烦和费用,以获得. 在我们的世界, 高品质的数字是铭刻在石头前期, 因此它是自动的,甚至不同的用户,以满足新的, 数码应用, 像光盘. 建立以质量, 唯一的挑战的过程中创造的程序是有创意. 虽然我们可能提供的质量,许多广播公司寻求在我们设法满足他们的标准, 服务群众是不是最终目标.
质量不能提供简单,如果其成本是不切实际的高. 在其他因素的影响,确保简单的经济开始: 简单应意味着该系统易于购买-并非如此昂贵,商业和创造性的用户不能拥有它. 简单的手段系统易于安装. 一定程度的简化? 伯爵的电缆连接到组装系统: 你应该找到他们几个. 然而, 许多自称为“桌面”系统,因为许多电缆钩企业常规的A / B卷套装一套起伏. 简单方便的手段来引导. 易学. 易于使用. 易于维护. 易于升级. 便于运输. 系统设想为脱机编辑服务广播精明设施, 一样的录像带系统面前摆着, 根本没有设想达到这些标准.
简单的手段,您可以选择如何使用系统, 根据您的应用. 所以程序可以输出到显示器, 磁带, 或空运, 与基于磁带的系统, 或者他们可以出口数字为“电影”或发挥活到目标受众, 直接从系统.
简单也意味着你总是看视频, 没有等待看视频, 或interpretting陈述视频. 简单场景定位手段和健全的轨道立即从磁盘. 访问视频实时只是一个更简单的方式来工作-这就是原因,原来的上诉的非线性系统,以专业的编辑. 具有讽刺意味的, 低成本计算机视频系统, 据称易于使用, 往往是痛苦的使用,因为决策是举行了一台计算机上的图片和哽咽声.
视频简单还应意味着音频的视频简单. 如果是数字音频和完全集成, 它可以简化和高质量. 数字音频是数字媒体, 就像视频, 使音频控制同样可以直接, 容易的, 和实时, 就像视频.
使用开放式的架构简化了定位,并建立系统组件, 因为它们是共同的个人电脑. 如果每, 单个, 必要的组成部分, 包括计算机, 磁盘驱动器, 和监测, 是现成的, 然后每个代表着最佳的行业能够产生, 并改善部分可以购买和使用,尽快为他们上市或网页邮购. 开放式架构为用户提供了一种选择,以更好,更快的运行作为个人电脑的功率增加;用户可以选择使用新的, 大容量存储硬盘, 而不断提高,极大地提高存储容量. 专有架构, 合理化,因为它们提供独特的功能或提高性能, 最终成为制约并导致更高的费用,此外, 他们得到超过在功能和性能的开放式系统作为其开发商呼吁更广泛的技术和人才,以改善他们以更快的速度. 绝不应专有或什至部分专利. 让文化的昂贵的设备陈旧变化,不断改进在低得多的成本. 这种演变是一个需要偏离可怕的资本成本,使后的房屋和转销商的业务和排除个人拥有设备或用它仅仅是作为个人.
的作用,让个人创造一个完成项目是一个极大地增加一个非线性系统. 除了强大的, 新硬件, 该系统必须提供新形式的软件,以支持影响, 字符生成, 合成控制垂直层图像, 和多轨音频混合. 原来强调的非线性系统的编辑大大扩展. 个人系统,直接输出成品程序, 也有软件的要求,以改善业绩, 启用新的板级硬件和快得多的计算机, 喜欢App乐的电源的Macintosh. 影响, 例如, 可以运行得更快,并最终在实时运行, 随着越来越多的软件是书面利用处理系统中所固有的主机CPU和专门板级硬件. 指望任何功能,运行速度慢的软件运行速度更快, 如果不进行实时, 后来在硬件. 这是绝对不可避免的. 使用开放式的架构请通过软件除了改变和改善, 并通过互操作与其他应用程序. 标准文件格式的视频和音频和数字媒体交汇处基本上是一样的QuickTime创造性的工作和非约束性的制度改写作为大会或创作环境, 提供互操作性,以无限的各种媒体来源. 这一纬度使个人获得和控制计划的内容,在此之前,需要技术熟练的劳动力分工.
简单所带来的高品质和使用公开和完全数字化的架构是我们的血的秘密. 我们相信,我们正在开始一个视频未来的许多新的用户和新用途的视频, 个人所产生的办法,与视频. 大部分的未来几乎没有共同的单独系统的非线性“离线”和基于磁带的“在线”的工作进行了定义,如何非线性系统已用于创建程序到现在. 大部分未来吁请新技术和新技术创造的思想,从根本上背离了一次incontrovertab乐办法确定的数十年之久的品牌名称. 我们看到一个全新的景观出现.
约翰-莫利纳利
最初出现在录像杂志, 1994年6月. 转载这里的权限.