文章重点:
在这个视频教程, 耶日drozda Jr (又名Maltaannon )演示了如何可以挤出任何基于矢量的层给它一个真正的三维看看After Effects.
我做到了! 我没有再次! 俺解决了最大的历史之谜After Effects. 我和我的新customeffect所谓shapeextruder您可以采取任何基于矢量的层(也称为形状层)和挤出它给它一个很酷的3D期待.
伟大的事情是,这customeffect的挤压层的行为和反应仍然像任何其他三维层,让您保持完全控制其外观, 动画及其他外. 它蒙上阴影, 你可以给父母一个空, 并尽一切好东西.
上述所有其他功能... 它不仅是一层. 我很自豪一个. 不仅可以质感, 但它也反映了它周围的世界. 因为它仍然是一个形状层,您可以申请任何形状层修饰语(如抵消路径, 或圆形的弯道)创建一个自定义外观.
本教程是原来相当长, 因为有太多的事情,以支付在其, 还有一些事情,我没有提到自己的教程, 所以一定要下载的项目文件,并仔细看看事情是如何建立和整理.
我希望这将成为有用的大家. 我不能说,最好的结果来自于外部的3D应用程序, 但我认为,多数时候,您就可以逃脱使用我customeffect. 它的所有优点,旧技术的挤压在After Effects, 没有任何缺陷, 还有一些额外的功能,以便确保检查出来.
请注意:
如果您不知道我的customeffects尚未, 一定要 阅读这条短 当您完成教程.
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