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史蒂芬沉积
色彩工作室
罗切斯特, 纽约州, 美国
© 2007史蒂芬沉积和CreativeCOW.net. 保留所有权利. |
文章重点
2000年, 一队由史蒂芬沉积的组织( rccm )前往赞比亚和超过20小时的视频,他抓获变成短纪录片. 现在, 6岁和3个纪录片后, 记录这些旅行已成为一个重要组成部分,他不. 本文中, 史蒂芬介绍了他最近的纪录片: 肯尼亚, 记录片..
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制作肯尼亚, 记录片.
这个故事了三年来复述.
2006年
Backstory
( 2003年10月)
的一部分基督教人道主义组织, 我曾有幸到国外旅行.
我的背景是在电影制作, 但短期使相机在这些旅行, 这两个世界上从来没有真正相交.
2000年, 一队由我组织( rccm )前往赞比亚和超过20小时的视频我抓获变成短纪录片. 现在, 6岁和3个纪录片后, 记录这些旅行已成为一个重要组成部分我做什么. 与贸易有关的知识产权是不是电影-与贸易有关的知识产权即将触摸和帮助人们. 提供的希望,无望. 我很快意识到多么强大这些经验是,他们应记录.
我们生产的这些纪录片,原因有二, 1 ) ,以创造性的文件我们的影响和2 )以记录和保存的文化, 方式, 美丽的这些外国的土地上.
我们的第一个三部电影, 赞比亚, 那不勒斯, 和茅屋避难经历了惊人的成功和分布增加了恶名是我们完成海外.
我们的第四次电影, 肯尼亚, 是一项重大进展的生产质量和价值,我们把这些电影. 几个月的规划进入前期制作的这部影片. 我们的设备清单和机组人员更完整. 我们也有一个预算系统( WOW ).
有一件事情没有改变的是我们的方法..........
当我们前往肯尼亚, 这将是我们第一次有. 除了我们的东道主, 我们不知道任何人有我们也不知道具体的时间表. 我们认为, 与我们过去的电影, 这将给予我们一个新的视角和开放的态度来的经验. 我们没有脚本, 计划采访或地点. 我们不知道应该期待些什么. 我们知道,主要城市将访问的蒙巴萨, 内罗毕, 和埃尔多雷特. 在我们的第三个星期在非洲, 我们将在哈拉雷, 津巴布韦.
旅行咨询发表了我们政府的警告,以避免肯尼亚旅客的怀疑,因为基地组织在那里的活动. 美驻华使馆将关闭. 我们要看这可能融入电影.
编写:
在决定哪些设备,使, 有一些需要考虑的事项. 我们很乐意使用一个完整的薄膜包装和不公平的许多告诉物质和社会的全景,我们一定要看到, 但我们必须不明显, 或至少不显眼,所以我们就可以捕捉故事不改变他们的本质. 许多本地人, 特别是那些在边远地区几乎没有接触到相机. 以真实捕捉他们是棘手. 我们做很多投篮的坦率交谈, 当地人告诉杆的日常生活中, 球在狭小的车辆, 和投篮的地方,我们也许不应该. 我们总是尽量不要像电影....更像游客. 如果我们看一下无辜不够, 我们通常可以逃脱获得一些在可以从其他地方如外交领域, 机场, 和其他敏感地区....之前赶出.
我们的首要标准是有一个摄像头,是小和无辜的前瞻性,尽可能. 我们旅行了,而全部设备清单,如稳定器, 臂武器, 相机支持, 镜头的选择, 和充分的外部音频设备. 虽然我们使用此设备的削减纪念品等野生动物和建立杆, 我们几乎从来没有使用它,否则. 在大部分的电影将来自一个小型摄像机在我们的臀部和滚动一吨. 由于, 许多独特的故事将收集. 我很确信,同样将举行捕捉真实情况,同时在城市和小城镇的任何地方. 有有趣的故事都在我们身边, 与创造力和耐心的编辑室, 这些故事可以成为迷人的电影.
的名称,我们公司是在纽约 色彩工作室. 生产部门,负责处理这些纪录片被称为 姆旺加白介素uliwanya 这意味着 鉴于世界 在斯瓦西里语. 这是一个通用名称的基督-这是一个重要组成部分,我们的信息海外. 名称的双重含义是基于我们的电影制作方法. 我们非常自豪,这些电影并不是美化, 真正复述经验, 没有retakes或分阶段投仅使用可轻-通常是阳光. 从此, 鉴于世界.
如上所述, 摄像机,我们将利用始终是一个辩论. 首要考虑的是为我们的摄像头的大小. 这消除了我们的工程和胶片相机,将传统提供一个更好的期待是一个消费者摄像机. JVC 刚刚推出了世界上第一个小支持720p摄像机. 我们在颜色要留在最前沿,并已得到我们陷入困境,过去和它可能这里也. 那个 HDV 革命将是一个非常好的一个对我们来说. 当前的问题与 HDV 是,它目前还不支持的主要编辑平台. 我话的朋友在Apple他们“只是开始”考虑如何支持它们可能 HDV 在未来版本的 FCP.
与信仰Apple, 并没有具体的截止日期为肯尼亚, 我们已经接触了很久的朋友在 JVC 我们将有一些第一 JVC 枝hd10u运送给我们准备10月下旬,我们的出发日期. 令我们感到兴奋的前景,在我们的拍摄标准-中 HD.
那个 JVC 并不完美, 没有我们有史以来用于我们的纪录片是. 观众往往理解的性质,我们的电影和接受,它们可能看起来不同工作室图片. 在我们的脑海中, 事情如抖动或手持拍摄的时刻重点亏损增加的真实性电影. 视觉缺陷是可以预期. 我们已经采取了一些措施,以减少这些类型的文物. 天才操作员在我们组已经取得了....让我们给他们打电话...设备....一个将减少相机抖动的手持设备和移动的车辆中投. 我们还拿起了稳定器 Jr.
那个 JVC 芽生16:9, 30便士,并使一个单位, 而desaturated图片. 这将不仅仅是罚款,后处理.
音频是唯一最重要的技术要素的生产. 平滑的, 可察觉的音频是什么让一个项目,专业生产价值. 观众很快就原谅穷人, 退化, 或大量时尚化的视觉元素, 但没有更好的方式来获得观众调整了比穷人音频. 一个很好的例子,这是我最近的电影短片. 我很高兴这个项目,并相信其他人会喜欢它. 在介绍, 人后的人礼貌地说,这是不是我的最好的工作. 我很惊讶的反应,但学到的一个重要教训. 只有一个出许多人我谈话的那天晚上说,他们很难理解的对话. 几个星期后,我回去看电影与其他一些电影. 他们建议,我不怕音频. 整个电影是一个相当大的配乐. 我意识到我, 主任, 有记忆的对话...但其他人可能很难理解它.
长话短说: 我并没有改变一帧的视频, 不过,我完全混音音频. 我重新发布了电影近一年后,一个新的观众,他们喜欢它. It was interesting that the first audience didn't even know why they didn't like it. 音频信号的一个项目. 如果是坏的音频, 这部电影将收到这样再好的其余部分是.
这说, 它是非常困难的捕捉良好的音频在“运行和枪”的纪录片. 我们的首要救赎是我们非常有才华的音频工程师谁使最恶劣音频平庸. 即使如此, 我们有一个极端的重点放在获取尽可能最佳的音频领域. 它不仅是因为这方面的努力能够使不良音频可用. 虽然有许多领域,我们将改进为肯尼亚, 没有一个项目更重要的是获取更好的音频. 肯尼亚, 我们将携同森海塞尔me66猎枪麦克风, 随着多个akg无线系统,我们使用森海塞尔mke - 2夫米麦克风. 我们将用猎枪(安装在相机)一般捕捉, 第二,麦克风, 1夫米, 当我们跟踪特定团队成员. 有时甚至当我们捕捉从夫米麦克风, 我们也将捕获的猎枪在一个单独的频道,可平衡或消除在最后混合.
我们使用akg 6100和8100无线系统在我们的工作室. 他们没有被移动, 但他们可以操纵这样做. 我们去年访问非洲, 我们的科技操纵了一个紧凑, 12V的电池组充电,持续一整天,并符合其时髦的电压和电源插座充电引脚配置. 无线接收器适合在一方邮袋和它连接到相机通过的XLR. 在akg 8100是一个高端的超高频多样性系统已制定了伟大的过去,我们从未有过的一系列问题. 许多(甚至昂贵)工程无线系统我们用都没有表演过近以及.
我们也将携带一个便携式迷你光碟录音机. 我们正在大球迷海事处. 我们一直在利用他们在我们的工作室里的演示, 试镜, 或在每次我们需要一个快速, 高品质的录音. 他们多才多艺, 并一直为适合在我国远程生产包. 每当我们有超过几分钟设置, 我们总是重复记录音频博士. 我们还记录环境和福利的博士.
而海外, 我们举办各种聚会从非常大的福音型十字军东征,以更亲密的聚会与政治官员和诸如. 在这些事件, 我们有多达8个通道的音频录制. 任何产品的音频质量是一个重要因素,必须深思熟虑了, 以及捕捉, 编辑和设计.
我们幸存.
2003年11月
我们回到了前往肯尼亚和津巴布韦. 这是一个严酷3周18小时. 我们拍了一个惊人的80 +小时的 HD 镜头. 我们还记录超过110小时的音频(对话和音乐). 在所有, 我们抓获10小时以上的材料每天总额超过200小时的录像....所有需要记录和有组织. 应该是一个有趣的一年.......
此行是一个令人惊讶的经验和更多的回报比我们预想的. 甚至已经到非洲之前,, 我们预先设想的概念我们可以捕获被彻底摧毁. 我们有一些非常了不起的东西. 我的感觉是,肯尼亚将是最有社会良知的电影,我们已经制作. 我们抓获了一些独特的东西,将提供一个深入了解社会景观肯尼亚. 我们得到的日出和日落,似乎每天都在与. 这是一个真正的生活改变的经验和我唯一的希望是,这部电影将做打算: 复述的本质,这方面的经验. 我们已经在可, 这一切都在下一步....... 编辑.
伐木
2004年1月
伐木和组织: 不同叙事电影我们没有脚本遵循,也没有具体的故事线,将形成薄膜. 我们只是有一大堆的原材料的日常事件.
由于庞大的材料, 至关重要的是,这一切得到组织和记录,使我们能够访问它需要. 在我们过去的项目, 我们相信该组织是成功的关键纪录片项目. 再次, 如果这是一个说明, 我们要确切地知道如何一块一起-编辑过程将是找到最佳的角度考虑,并和装配场面所要求的脚本. 纪录片是一种非常不同的野兽. 故事塑造的编辑室. 但是你切片它(没有双关语...), 测井系统, 组织和备案必须设想这样您就可以有效地管理和使用的材料. 唯一的规则,将指导我们的编辑肯尼亚年表. 为了准确地重新讲故事, 我们要做到这一点,以便.
伐木和编辑更新
( 2006年年6月).
我想通过我们的最后一道材料管理过程虽然有点笨拙:
我们以前从来没有与这样一个大规模的原料, 所以我会承认,这个过程中改变, 并再次改变在项目.
1 )我们不看材料也远远超过我们的编辑. 我们计划在观看和记录所有收到的材料,我们开始. 大约两个星期后,我们迅速的修改我们的思维2原因:
- 看不到苗头的画面给了我们一个明确的方向在哪里,我们一定不简洁明年我们的头脑太多材料. 我们从来没有精确测量多少观赏提前, 但我们看到,足以完成我们的工作序列(例如, “ 14天结束: 内罗毕贫民窟“ )和整个未来序列(例如” 15天: 日出/ beachtrading “ ) -想象过渡到它. 取决于如何详细序列或天(意思是每天在电影)的, 我们有时记录更多. 它通常的工作,我们已记录5-10小时之前.
- 看一小时一小时的毛片是使我们恶心.
2 )我们使用 FCP 氏本备案制度和记录材料箱名为根据辘人数. 例如, 所有记录材料从磁带(盘)数量9置于斌(或文件夹)命名为“ 09 ”. 这一步只是建议如果您是切割顺序.
3 )在每个子彬我们的名字命名的序列上说,辘. 如果你不知道, “序列”就是我们所谓的组合球走到了一起,使一个场景. 例如, 投篮收集8月7日纪念公园, 在基地组织的轰炸大使馆前我们在1998年, 被编入序列. 8小时乘坐面包车从内罗毕elodoret就是这样一个例子较长序列. 因此...
4 )....除以材料纳入“序列”成为我们的主要组织法.
编辑
( 9月5日, 2005 )
两年后推出的第一 HDV 相机, FCP 第5版发布.....所以我们现在可以修改 HDV. 与此同时, 许多变通已遍布留言板致使总备用仍然在我们的新 HDV 房间的颜色. 这些替代已经有点麻烦, 但值得牺牲获得 HD 决议. 同体积的材料我们已经为肯尼亚, 我们并没有试图修改方法,因为这将增加费时的步骤,是已经将是一个棘手的技术生产. 替代方法是有帮助的一些短片我们在 HDV 与此同时. 通过这些电影, 承诺 HDV 是光明的,我们正在生产他们很少或根本没有预算.
我们开始编辑对岁的G5机器原先我们After Effects计算机. 在以后的日子里fcpv5后立即被释放, 用户开始抱怨滞后的反应,同时编辑 HDV 相比非常敏感性质 DV. 在经历这个“ HDV 滞后“我们很快购买了一台新, 更强大的机器,并希望此举编辑 HDV 顺畅. 我的朋友在Apple强烈建议“最好的视频卡,您可以负担得起” ,其次, 当然, Maxxing了 RAM. 当我们收到了新的电脑,我们感到惊讶的不同表现. 从这个角度,通过一年的密集整理肯尼亚, 在技术方面的生产是一个微风. 创意不.
有如此多的材料是一个双刃剑. 一般, 我们通常会觉得我们有足够的画面为特定序列告诉令人信服的故事, 但因为有这么多镜头, 很多不得不砍掉. 这是令人心碎. 我们期待着更多的材料,包括DVD上的额外, 删除场景, 和菜单. 我们可能会做同样的, 或更多, 在线.
我们也错过一些球. 我永远不会忘记的神奇时刻,我错过了,而抢夺电池. 这是多么奇怪,这就是你还记得. 它减轻疼痛当您检阅的画面和看到很好的好球,你有....但忘了.
我一直在密切合作的友好之人在Red Giant软件自2002年以来,. Magic Bullet Suite是一个巨大的调色软件在其价格点,它仍然是对 HDV. 因为我们与他们的历史, 我们知道,我们始终要使用Magic Bullet抛光肯尼亚. 因为我们使用的相机拍摄的肯尼亚本地的30便士, 我们决定离开本土的动议,而不是使用Magic Bullet Suite ' S架构的转换 fps. 顺便提一句, 我们必须利用这一转换器,带有很大的成功对2上一页功能纪录片是被枪杀的60i. 因为新的进步,期待套件和另外失火, 我们购买了新Magic Bullet编辑程序(这是新的Magic Bullet Suite减去帧转换器). 我希望我可以给一个漫长而详细叙述了这一进程, 但实际上,它是一块蛋糕.
外观套件,编辑了一群预置模仿电影股市,并期待看到各种电影. 在我看来, 在预置有点超顶端, 但他们是一支伟大的出发点去看看你的. 外观套件是一系列的管制,如gamma, 后饱和, 过滤器, 和其他人走到一起,形成你的期待. 预置只是在不同的组合这些价值观.
我们一直在思考的最后寻找肯尼亚因为我们开始编辑. 我们希望不仅仅是一个电影看. 我们希望着色是一个具有创造性的因素,将有助于讲述. Magic Bullet工作完美这一概念. Magic Bullet不努力看起来像电影,它更努力成为一个工具包,以创造性的外观影响的项目. 我们希望最终输出看起来像肯尼亚的故事告诉我们关于肯尼亚-黑暗, 丰富多彩, Contrasty. 与一群调整和测试, 我们能够实现我们希望与期待Magic Bullet. 看起来应用项目全. 我们还增加了一些序列特异性期待我们适用于个人序列. 我们最喜欢Magic Bullet是,它从来没有牺牲细节实现期待. 在我们的自定义预设, 有少量的“白色过滤器” ,我认为看上去就像一个过滤器光学promist. 此过滤器基本上夸大强调,并略有打击他们. 那个Magic Bullet应用程序是在不损害详细. 这是相当了不起的,它类似于如何期待如果是这样做光. 我已经包括了以下例子. 还有其他部分Magic Bullet Suite这使它成为一个引人注目的购买任何电影.

球毛片(半决议)

同一帧处理Magic Bullet (半决议)
1削减....
....总是对我来说最艰难的一步. 这是第一步的故事组成的毛片. 它是创造性的,因此非常密集排水.
我有时发现很难进入流通.....有天当我无法进行. 在那些日子里, 我通常在我的前面了伐木. 在接近年底时的第一削减, 改变地点还帮我. 后感觉限于在我的数个月, 我最后编辑一个很好的协议的第一削减在其他地方. 我知道,学校以及rccm ....拖着我的计算机到房间我几乎一直在. 序列分组到便携式硬盘, 所以我也只需将其插入到另一个驱动器 MAC 带有 FCP 并在合理的权力.
我倾向于流动更好地在夜间. 有许多天,我觉得我无法开始.....只有有一个突发的能源深夜导致了非常富有成效的小时数. 有两个24小时的咖啡店在一英里我的工作室. 我会经常使运行所有通过晚上放创造性蒸汽, 快速变化的环境, 当然, 一个大型的咖啡.
重要的是,对我来说,完全集中在此期间,. 被完全包围在该项目允许更多的连接和更强大的创意流. 它并不少见,我醒来的灵感或什至梦想序列. 在3个月,肯尼亚第一降息, 别的什么都没做除了它, 和其他必需品的必要保持脉冲. 精神和肉体上烧出了一个竞争和一个将赢得每15-20天. 我将让我脱离整个项目...和睡眠. 这是多么惊人的准备,我回去后,. 在此过程中, 我登录的最重要小时, 平均每16至20.
这一进程应漏极你. 这是这一进程中一部纪录片生机勃勃. 我经常重温的经验在我的脑海,然后讲述的基础上,我个人还记得. 1削减纪录片的东西是永远不会应安排或deadlined. 应该完成它. 把期望在一天或一周,如切割“ 15分钟”不是有效的,因为这样一个项目,而这是可以做到的-你根本无法真正的故事如果你匆忙或计划的创造性的经验. 对我来说, 它总是很困难,开始了新的序列切割. 每个序列创建就像一个画家的第一次中风的画布. 你越是信封自己在创作过程, 更将流动基础上的一致. 我发现我已经没有停机.
我通常需要一个触发起步. 通常我是一个灵感触发我记得从毛片. 继承与捕捉80个小时的视频捕捉一些非常令人惊叹的事情. 我们非常欣喜地看到比赛的原糖,而看你的astonishes. 这是一个即时触发和序列展开快速权利在您的面前. 这说, 一些我最喜欢的序列在肯尼亚没有这样一个触发. 我只是磨取消原糖. 最终, 撞到了我灵感和序列得到开发. 尽管这一过程可能并不总是愉快的, 这是非常有意义.
这确实是第一降息. 本人故意没有完善削减和序列在此阶段, 我只是形的故事. 我离开炼油下一阶段将需要较少的启示, 但更热衷眼详细....对此我没有划为在此阶段.
肯尼亚最后用4个250 GIG 驱动器. “驾驶”载大约上半年被俘的原糖, “驱动器B ”的是一份“驾驶”. 同样,下半年在驱动器C和D. 驱动器A和C是我工作的驱动器,并携带,所以我可以拉他们家中或不同的地点如上所述. 硬盘b和D的内部SATA硬盘仍然在我的主计算机,而我是编辑,有一半. 为了安全起见, 硬盘总是失散在不使用时. 我还备份的项目文件在驱动器和驱动器的第三个在我们的外部服务器. 最后 FCP 项目档案肯尼亚只是根据100mgs. 驱动器不使用或存档硬盘色彩工作室始终保持在防火安全,增强安全性.
第2次降息, 音频处理, 和Final Cut
第2次降息是一个欢迎阶段后,严格第一降息. 它更愉快当你看到和调整粗糙序列. 虽然对我来说永远是不仅仅是一个简单的调整, 我们仍然需要消耗脑力远远低于. 这是这一进程,使我国电影更whatchable我平衡了重温情感的经验, 与现实的视觉体验,以及如何能够让观众感兴趣. 它的水向下一些激情投入到第一降息.
我还完善序列之间的转换, 实验和添加特殊效果着色, 甚至改变一些序列位置.
这也是我们开始密切关注音频. 音频上涨正在不如预期的原糖. 之后的第一降息, 我们会见了我们的音频工程师首次. 他最初的反应是一样的始终 : “你需要我一起繁荣的下一个项目”. 我们一起看电影,然后开始做这个工作,剪辑的剪辑, 序列的序列. 每帧的音频编辑一种或另一种方式. 直接的效果,如情商, 和降噪做使用配乐 Pro -正确关闭 FCP 时间线. 在更深入的效果,如成像, 立体声效果, 混响和其他特殊效果设置通过千兆以太网的音频优化机已完成的影响,后来送回 FCP 时间线. 正如我所提到的附近开设此文章, 辨别声音是至关重要的一个项目. 在所有, 我们花了几乎相同的集体小时的音频编辑肯尼亚作为我们做的第一削减的视频. 它的这一重要. 最后一个说明音频: 正如我上面所述, 音频采集设备,即使有良好的纪录片可以可怕. 一个很好的去noiser可以成为最有价值的音频工具,人们可以有. 标准去noiser附带配乐 Pro 是最好的,我听说过. 几乎所有的音频在肯尼亚治疗某种程度的这种作用.
之后,我们完成了音频处理和第二次降息, 我经历了个人序列一些时间和加强它进一步. 一个星期后去获得一些客观性, 本人再次下调. 共有16mins (约15 % )是削减从电影中的第2次降息.
第2次降息后, 余筛选项目为我自己和几个朋友和同事们在大屏幕上的美丽rccm影院. 我带了很多东西的,然后做了Final Cut在这期间我还最后颜色治疗( Magic Bullet ).
肯尼亚 在可.
制作一部纪录片永远是劳动的爱. 它需要有一个不切实际的时间, 但完成后,可以非常满足. 没有更好的办法来永恒不变的故事.
我请你们访问肯尼亚网站 Colorsstudios.com /肯尼亚. 那里, 你可以看到整个电影 HD, 鉴于拖车, 见照片, 以及更多.
关心,
史蒂芬沉积
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