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使用 AE CS3 木偶工具Motion颗粒

Jim Geduldick
教程 :
使用 AE CS3 木偶工具Motion颗粒
使用 AE CS3 木偶工具Motion颗粒

 

教程礼貌 Toolfarm.com


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作者: 吉姆geduldick, Toolfarm, 公司.
技能水平: 中等
版本: AE CS3, Motion 3
项目文件: 没有项目文件
电影样本: 见“同伴辅导”突出下面的框中
插件使用: 任何第三方插件使用


Creative COW同伴辅导

然后再潜水, 确保您看同伴教程创建的我 后 Effects纽约 同事和 Creative COW的居民 AE 播客, Aharon Rabinowitz. Aharon 给予更深入地了解他的想法如何使用傀儡工具颗粒.

Jim G当我第一次玩后 Effects CS3, 我最喜欢的新的工具是傀儡工具. 我以为, “哇, 这个 将成为我的动画,以便更容易, 拯救我的时间, 并提出 我的动画看起来更符合低污染.“的想法来到这个教程 大约从修补所有的粒子系统软件,我在我的 电脑和学习 AE CS3.

我倾向于使用数 不同的软件和插件,以实现某些查找 我的项目, 所以我想这将是有趣的向您展示某些粒子 在Apple Motion 3 ,然后使它们 AE CS3 他们对动画的傀儡工具.



指示

  1. 开始 关闭开放Motion (注: 您可以使用较早版本的Motion 或其他粒子发光软件wondertouch的粒子 幻想3创造颗粒, 也.)
  2. 在Motion, 浏览到您的浏览器和标签标示图书馆粒子发射器. 这是您的预设效果(粒子)和内容将居住
  3. 后 预览一些粒子, 选择任何你喜欢,并点击申请. 这将添加到您的时间粒子线及所有层将 查看在层标签(适用于F5热键).

    LIbrary tab

  4. 那里 有许多方法改变参数控制的颗粒 系统通过一个平视显示器(头显示器)窗口. 这是一个自由浮动 工具盘内Motion. 因为我要尽我的大多数 调整中后 Effects, 我只打算改变的排放量范围 和出生率的粒子.


    particles

  5. Automatic Duck氏 Pro 进口 AE 可让您以更迅猛的速度之间的工作流程Final Cut Pro , Motion和后 Effects.
    后,您很高兴与您的设置选择文件 “导出.
  6. 何时 出口出现对话方块, 让QuickTime影片,然后按一下 选项按钮获得先进的视频/音频输出选择. 选择 压缩机. 大部分时间. 我使用Apple的动画编解码器出口 与Alpha通道, 最少的损失额的电影文件.


    Export options.png

  7. 打开 向上后 Effects CS3 并将在我们的画面颗粒. 何时 您第一次进口的画面, 一个对话框会问你如何想 解释画面. 这是因为该文件有一个标签阿尔法 频道.

    如果您不确定您可以点击'猜想' ,但在这种情况下,, 我选择“直- unmatted ”.


    interpret footage

  8. 创建一个新的压缩机匹配所需设置. 这个项目是一个 DV NTSC系统压缩机.
  9. I 要品尝的烟雾电影一点,所以我要加入 色相/饱和度影响的粒子电影. 这是影响“色 校正“色相/饱和度.
  10. 一旦应用效果, 选中此复选框col或ize这个在控制窗口中的作用. 根据需要进行调整.
  11. 一旦颜色正是您想要的, 我们准备把在 我们的形象. 我正好有一个图片的汽车打捞从我 一年级的高中-一个.k.a. “在jalopy ”.


    jalopy.png

  12. 这其中的乐趣的傀儡工具开始. 选择工具的傀儡引脚的后 Effects主要工具调色板.


    puppet menu

  13. 您将能够建立傀儡点就像你用针垫. 引脚点会出现黄色小点.

    pin cushion.png

  14. 傀儡工具的菜单中选择后 Effects主要调色板 酒吧,使您可以启用和禁用的网格视图, 扩展您的 网格和三角形,并记录选项.
  15. 单击记录选项链接,并弹出一个窗口. 它解释 如果你按住Command键同时拖动你的傀儡引脚 能够记录您的动画, 像素描和香椿.


    puppet tool options.png

  16. 时按住Command键, 有点秒表时出现 您的光标位于一个傀儡引脚. 拖曳您的木偶引脚周围,以经, 弯曲和伸展的颗粒. 在我的案例, 我想颗粒 电影看起来像它喷出热烟的汽车在不同的 方向快速移动.

  17. 一旦您完成录制 您的运动, 在将文件更新的关键帧的补偿 窗口和时间线. 您可以更改这些关键帧或是否可以到 一个新的水平,并开始使用表达式.


    keyframes.png

  18. 得到您想要的效果的傀儡工具可能需要一些 实践. 与所有的无限选择你现在的Final Cut 演播室2和Adobe生产溢价, 有足够多的工具 在这两个软件包,让您创建自定义动画和图形或 不管它是你能想到的.

这仅仅是一个简短的工作流程之间Motion 3和后 Effects CS3. 一定要保持和眼睛出更多的文章和播客 Aharon 和我的更先进的傀儡工具的工作流程及其他 特点Motion 3和后 Effects CS3.

© 2007 toolfarm公司.

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