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临时演员: 建立齿轮和齿轮 AE

Chris Zwar
教程 :
临时演员: 建立齿轮和齿轮 AE
临时演员: 建立齿轮和齿轮 AE 5.5
CreativecowAdobe After Effects教程

Creating cogs in After Effects (bought to you by the letter “V”)
Chris Zwar
娱乐传媒
南墨尔本, 澳大利亚

© 2003克里斯zwar和Creativecow.net. 保留所有权利.


文章重点:
本教程由克里斯zwar有点一次一匹黑马, 但它是一种欺骗是值得了解. 齿轮和齿轮漂亮外观设计的流行元素,在各种背景. 如果您的搜索在互联网上, 很容易找到各种技术在创造齿轮Photoshop和Illustrator, 和Illustrator甚至带有一些包括. 这是“额外”的一部分-如果你还没有看部分1-4, 你可能要回去.


下载电影 项目文件 .坐下 项目文件: .邮编


而第四部分的这一系列规定,为我们的动画组成, 有很多工作要做结束时的教程.

随之而来的项目文件-第4部分-演员-显示了如何在项目结束了. (下载的文件从上面的绿色条.

这里的主要分歧:

一开始, 有更多的螺丝钉. 它们都使用表情动画. 其中一些人改变了他们的肤色只是为了增加一些品种.

这两个驱动器燃料棒前组成,并有纹理增加. 如果这样做, 您将需要改变表达式匹配的名称预先成分. 棒的驱动器也发了言厚, 但不再.

原来的“驱动器杆1 ”表达精选数字“ 30 ”, 使驱动杆30像素,从该中心的齿轮. 我还一个“滑杆” -这是一个“表达控制”的效果-并与它的表达, 所以我们可以改变这个值不改变的表达. 使用滑块, 我们可以将驱动器杆或从该中心的齿轮. 说明如何在第二块硬盘杆和圆形金属联合仍然会出现在正确的位置.

流动的驱动燃料棒已被链接到“蒸汽”效应. 蒸汽只是一个简单的分形噪声动画, 但挂钩的不透明性蒸汽的立场,推动棒, 我们可以使它看起来像一个活塞正在推动了蒸汽.

所有的螺丝钉有静态轴增加, 用一个简单的纹理雾和使用“基本案文”的效果与要点作出的圈子.

和使用“锥阿尔法”和“阴影”命令, 我们可以给我们的螺丝钉深度.

最大的和最引人注目的变化是在高速的动画. 原来, 我们蜗轮转向一旦每秒. 但是如果我们想我们可以发挥蜗轮电影更快, 和因为整个组成是由表情, 我们只有改变一些和我们所有的动画适合.

余环的“蜗轮”动画240次, 并改变其速度发挥4倍的速度, 因此它仍然运行1分钟.

我唯一的改变是我们的第一个表达, 原来“时间* 10 ” ,现在“时间* 40 ”. 一切仍然热门完美.


希望您有一些有趣的比赛在这个项目, 这真的很容易建立自己的复杂的齿轮箱和驱动列车.


---在这里完成? 回去?---

第一部分, 我们期待在基本概念使齿轮的背后After Effects, 使用路径文字效果. 这将证明我们的“帽子戏法”详细.

第二部分, 我们看一下我们如何才能扩大这一基本技术生产更有趣寻找螺丝钉, 使用纹理容易在因特网上发现的.

第三部分, 我们同样的技术来建造一个蜗轮.

第四部分 表明我们如何能够用简单的表现形式,创造惊人的动画使用的部分,我们创建的部分1, 2 & 3.

第4部分-附加: 从这一基本概况, 我创建了一个更完整的项目,更多的螺丝钉, 和一些收尾. 该项目被称为“第4部分-附加”, 虽然它不是教程, 有一些债券的各种改进它.

---克里斯zwar

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