创建三维文字马克斯这样

现在粒子云并挑选三维文字,你

负载云/烟雾

设置使用率500

设定速度为0.2和变化至100 %

一套生活的变化,以10和25

在取景0, 集大小为8和25帧, 集大小为85
设置更改为50 %和15褪色的
 
粒子类型, 面临选择

创建2风力为您会看到以下图片.

集力量,风力1到0.2
和动荡,以0.2
和频率,以2.0

集力量,风力2到0.2

现在以重力为你看到的图片

集力量, -0.3 ,选择球面

结合这3队,您的粒子云
您需要创建一个材料. 去材料编辑器,并设置以下选项为您的材料
单击面对地图

在混浊选择梯度

和梯度参数颜色# 2选择噪音和径向的梯度型

和噪声参数
集大小为20
在取景0 # 2颜色设置为白色和黑色框架35
在取景0设定阶段为0和35帧设置为10


现在复制此噪音颜色# 3

并指定到您的这种材料的粒子云
作出全方位考虑,如果你想要一个浮肿云您可以使用光线追踪阴影
隐藏您的文字
您应该可以看到像这样在取景0:

您应该会看到类似这样的框架15:

并在25帧:

下载的最大文件 这里 如果您尚未.
讨论这一技术在 Discreet “的3ds ” max * 论坛CreativeCOW.net.
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