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MAYA 6杀手秘诀

Chad Briggs
教程 :
MAYA 6杀手秘诀
MAYA 6杀手秘诀

字母a Creative COW书评

Chad Briggs reviews Maya 6 Killer Tips

Chad Briggs 乍得布里格斯
www.Lastdragonpost.com

版权所有2004年乍得和布里格斯CreativeCOW.net. 保留所有权利

文章重点:
本文中, CreativeCOW领导人乍得布里格斯评语 MAYA 6杀手秘诀 写的埃里克汉森, 肯尼思易卜拉欣, 和Alex nijmeh, 并出版了新的骑手出版社( 2004年8月),
国际标准书号: 0321278534, 并认为, “阅读 MAYA 6杀手秘诀 是一个启示, [它]是一个极好的书,提出了恰当的信息,您需要您掌握的程序一个新的水平.“

Maya 6 Killer Tips by Eric Hanson书籍 关于三维动画,所有的各种软件包往往分为两类;基本三维傻瓜书旨在帮助您用来工作程序首次, 或超综合性著作,它通过应用程序,使您得到彻底的1或2个有用的技术,最好的. 在这样一个世界上最 MAYA 书籍所束缚的一种或两种这些制约因素, 瑞汀 MAYA 6杀手秘诀 是一个启示. MAYA 6杀手秘诀 是一个很好的书,提出了恰当的信息,您需要您掌握的程序一个新的水平.

MAYA 6杀手秘诀, 写的埃里克汉森, 肯尼思易卜拉欣, 和Alex nijmeh, 肯定是不同于其他任何书籍在市场上 MAYA. 而不是通常的公式如下, 这本书提出了“杀手提示” ,几乎每一页封面,以支付. 所有的提示是在光滑的全彩插图必要时. 的提示是由类:

  • 如何获得最大的 MAYA 的基本工具.
  • 定制 MAYA 的用户界面,以您的需求
  • 建模技巧
  • 灯光提示
  • 渲染技巧
  • 相机操纵
  • 字符设置
  • 动画效果
  • 梅尔脚本
  • 真实世界的生产秘诀



的提示是非常简短的, 点, 始终有效, 偶尔配上幽默. 读者似乎不是爱或恨介绍幽默在教育/教学书籍, 但是我发现这是相当均衡的笑话变得太难以置信的陈词滥调. 因此,因为这本书几乎没有,但提示, 它很难审查没有放弃了很多的提示这些家伙都如此努力工作,组织和给世界. 为了这次审查, 我敢肯定,他们不介意放弃数. 最令人惊奇的是这本书,它解决的几个问题你真正是生产中有在读.
例如, 在最近的一个项目,我们进口车型带头Modeler的是建于Lightwave. 进口时在 MAYA 有陌生的面孔,没有黑暗的方式进行调整, 正常平滑或按摩将修复. 该模型也将崩溃 MAYA 在最不合时宜的时候. 低,看哪一个章节中 MAYA 6杀手秘诀 这说明如何解锁顶点法线, 根据编辑多边形- “值, ”设置顶点法线. 这解决了这一问题和所有远在世界上再次.

一个用户界面欺骗我拿起是按Ctrl -右键单击功能, 这带来了另一个菜单上更多的选择除了传统的组成部分模式选择刚刚右击激活. 这本书还告诉您,如何使“单击并拖动”转变,让您移动的物体,而不必拖变换处理后,选择它, 有效地让您选取并拖曳在一气呵成. 另一个秘诀是需要提请焦点是如何建立一个专业的相机“多莉”的 MAYA 使用组. 许多 MAYA 漫画家一直与翻译和旋转相机模仿,在现实世界, 与现实世界的控制和设置, 这项工作变得更加容易.

一个未成年人抱怨我的书是,本来很好,如果附带光盘, 或至少直接联系的梅尔脚本, 项目, 和工具,它是指在不同的网站在整个图书. 大多数的联系涉及highend3d.com 在一些时尚, 因此,不应该参与,许多搜索.






总之

不管您使用多少 MAYA, 这是根本不可能知道每一个技巧和捷径,以加快您的工作流程. MAYA 仅仅是太深和有几种方法做一个特定的任务,问题更加复杂. 但是, 带有 MAYA 6杀手秘诀 在你身旁, 工作流程的改进只有几页的翻转距离. 本人衷心建议所有 MAYA 动画师选择了这个. 我给这小狗充分
5牛.




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