基本破灭: 介绍了粉碎效果Ben Unguren
基本破灭: 介绍了粉碎效果
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本unguren,
普罗沃, 犹他爵士, 美国
© 2002本unguren和Creativecow.net. 版权所有.
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文章重点:
现在,打破包括在过滤器一套After Effects 5.5, 许多用户要求,如何使用这个效果. 在本教程, 本unguren表明了一个非常简单的技术,以帮助您开始与粉碎.
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一个关键的工作,使粉碎您想要的方式是使用 梯度层, 或一个单独的层,讲述了shattter效果如何表现(这将更有意义以后). 您可以让您的 梯度层 在Photoshop, 插画, 或其他图形程序, 然后导入该文件到After Effects. 您也可以使层After Effects本身, 这就是我们将尽:
- 打开After Effects
- 作出新的 组成 (组成
新的组成...)
- 为您的新计算机 坡道, 选择 中等, 320x240 预置, 并设定您的时间约10秒:

- 在您的新 坡道 组成, 创建一个新的 固体 (层
新的 固体...)

- 命名您的固体 坡道 并点击 使压缩机尺寸. 单击确定.

- 适用 坡道 过滤器到您的固体(效果
渲染 坡道)

- 现在, 离开所有的效果设置,因为它们. 您的梯度完成:
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在粉碎效果, 好, 打破 一层. 因此, 我们要的东西它使粉碎. 本教程(如上述电影节目)我们要打破文字. 我们将作出这方面After Effects再次, 虽然再次可以在这一层的另一个图形程序一样Photoshop或者插画.
- 另一新 组成 (组成
新的组成...)
- 将它命名为 文字, 选择预置中再次320x240, 并单击确定.
- 在您的 文字 组成, 创建一个新的 固体. (层
新的 固体...)
- 命名您的固体 文字 并点击 使压缩机尺寸, 正如前. 单击确定
- 您的 文字 固体, 适用 基本文本 效果(效果
文字 基本案文)

- 在出现的窗口中, 键入一个不错的消息,然后单击确定:

- 调整的基本文字设置为理想(尝试填补了屏幕尽可能为这项工作):

我用了上述设置,以获得这:
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