揭示一个标志,以广泛的光束Mark Simpson 揭示一个标志,以广泛的光束

通过 马克辛普森,
小时数字, 雷东多比奇, 加利福尼亚州, 美国
© 2001年由马克辛普森. 版权所有.使用CreativeCOW.net 由实物许可作者.
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文章重点:
马克辛普森 使用 晶圆代工 '火药桶'插件t_beam过滤器窄光束扫描整个标识, 最终扩大束揭示整个标识.
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本教程是响应要求有关如何使用火药桶' t_beam过滤器'揭示了标识作为光束横扫它是. 结束时的动画, 梁扩大揭示整个标识. 这是一个相当简单的任务,这个快速渲染效果.
这是如何做:
部分: 创建您的徽标
我用Adobe Photoshop创建我的基本标志. 我创建它的规模我想这是在最后 AE 项目. 然后我用开的电动工具5给玻璃期待标识. 因为这将是一个位图图像时导入 AE, 重要的是要建立在一个规模不会扩大,因为这需要建立不良质量问题,如果它的规模很大的 AE. 以便建立您的源图像和其汇入 AE.

原始图像,创建于Photoshop |
B部分: 设置您的项目 AE
1 )创建新的项目和进口的来源形象纳入项目.
2 )创建一个新的组成12秒长, 拖动图片到它创造了一层含有您的徽标.
3 )创建另一个层具有相同的尺寸的组成. 命名此层'梁'
4 )确保'梁'层的最上层的时间线, 并将其设置为'屏'模式. 离开'商标'层设置为'正常'

后导入到 AE 并把纳入比较 |
C部分: 应用和生动活泼的光束
1 )选择'梁'层的时间线, 和适用火药桶' t_beam '过滤器,它: 影响“火药桶-发电机” t_beam. 光束的颜色,选择理想的(管制“形式”束彩色, 控制“形式”电晕颜色, 控制“形式”的背景颜色)
2 )随时间的标记为0:00:00:00中的时间线设定'地位'的梁(在t_beam效应窗口)将为本横向( X轴)和绝对顶级的组成/层垂直( Y轴)这应该是'0 '甚至略有下降. 设置关键帧的光束旋转按一下这个词轮换' (管制“轮换)在窗口的作用,同时按下'选项'修改键在键盘上. 这样做的'海拔'控制(管制“海拔)
3 )在这里,您将不得不实验有点让设置最适合您. 我给你我的设置为基础的层大小720 × 270与360束的位置, 0.
4 )移动时间标记为0:00:02:15日在规定的时间线窗口和创建另一个关键帧的'旋转'和'海拔'控制设置它们如下:
控制“轮换: 270度
管制“海拔: -90度
5 )前进中的时间线为0:00:07:15. 重复'海拔'和'旋转'关键帧从第4步在这个位置的时间线. 设置关键帧以下t_beam设置:
控制“形式”锥角: 10
控制“形式”半径: 25
控制“形式”强度: 250
6 )你现在应该有一个窄波束指向了复合顶部的标志层.

您的项目现在应该是这个样子. |
和你的影响窗口看起来应该:

您可以使用此图片,使您的所有基本设定. |
7 )返回0:00:00:00中的时间线,并设置控制“海拔设置-15度.
8 )向前迈进,以0:00:05:00 ,并设置控制“设置为海拔-165度.
9 )做了 RAM 预览,以确认您束始于中心, 彩票的权利, 然后回到过去的彩票中心的左边, 并返回回到中心.
10 )前进中的时间线为0:00:10:00 ,建立关键帧,使下面的变化:
控制“形式”锥角: 90
控制“形式”半径: 150
控制“形式”强度: 500
11 )选择'梁'层, 并按下' ü '键在键盘上的时间或两个要切换层参数才层参数的关键帧分配给他们展示. 你的时间线窗口现在应该像这样:

时间线窗口内只keyframed参数显示. |
和你组成窗口看起来应该像这样:

窗口的组成@ 0:00:10:00中的时间线. |
12 )选择的标题词t_beam '窗口的作用,以便它是强调和复制的影响(命令“ C对键盘). 突出'商标'层的时间线和粘贴到该层的影响(命令“第五键盘). 与'商标'层选择, 紧迫的'电子'键将键盘上的切换层显示任何适用于它的影响. 这应该允许您确认' t_beam '的影响,现在也适用于'商标'层. 设置控制“融合”的方法'色彩'.
13 )拖曳方块周围所有的关键帧中的'梁'层(切换' ü '键以显示他们是否已经无法显示) ,选中所有的关键帧. 复制(命令“ C对键盘). 返回0:00:00:00中的时间线, 选择'商标'层, 并粘贴关键帧(命令“第五键盘)到这一层. 选择这两个层(按一下他们同时按住Shift键,直到双方同时选择), 和切换' ü '的关键,使所有关键帧为整个项目的显示. 在关键帧的'梁'层也应该出现在相同的地点在'商标'层.
14 )调整控制“形式”柔软和控制“形式”掉下来设置,以口味为层. RAM 预览动画, 作出任何最后的调整, 并使其了.
乐趣,
马克辛普森
马克辛普森是一个领导者和频繁的贡献者 在 Adobe After Effects牛.
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