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入门的 NLE 视频质量

Ron Shook
教程 :
入门的 NLE 视频质量
入门的 NLE 视频质量
字母a Creative COW编辑观点



Ron Shook: A Primer on NLE Video Quality

Ron Shook
肩高眼制作
芝加哥, 伊利诺伊美国

©,2003年, Ron 握手和CreativeCOW.net. 保留所有权利.

文章重点:
本文中, Ron 摇摇试图在相对非易怒的方式把一些观点就一系列固有的质量问题在今天的非线性编辑技术. 也许您为您的未来铺 NLE 或服务的 NLE /编辑, 你将有更好的背景,要求重大问题和重要的东西分开的销售宣传.




我看到一些人的误解漂浮在牛和其他论坛场地的视频质量问题. 过程中,有我的想法审查那些远远比我更好的理解, 我有一些误解清理自己. 而事实上,我不知道我想跳进水太深. 我一些我自己的影片“工程,“ ,但我不是一个工程师无论如何想象, 虽然我已经在这个行业,因为电视相当于广播电视与零星的昂贵的企业/工业电视. 我拿起东西或两个,而从第一次低成本便携式电视设备发送的日本( eiaj黑白)今天. 我要尝试在一个相对非易怒的方式把一些观点就一系列固有的质量问题在今天的非线性编辑技术. 也许您为您的未来铺 NLE 或服务的 NLE /编辑, 你将有更好的背景,要求重大问题和重要的东西分开的销售宣传.

承认专家

这之后的第一条起草提交给细读3互联网视频大师谁是最有影响力,帮助发展无论理解我的问题在这里, 亚当枯萎, 蒂姆邓肯, 和牛自身的菲利普霍杰茨. 我感谢这些化身为他们的见解和帮助,不想感谢被埋葬底部的详尽内容. 我也不想我的意见, 在这里表达, 被堆在头上. 我的意见是我自己, 介绍了瞧一瞧谁的电视天线一直挂烂摊子了一年多,谁手表最神可怕的信号, 享受快乐的内容.

亚当青枯病是一个视频的工程师和用户. 他是dv25宗徒大师, 经常贡献者 DV 杂志(留意最近和即将举行的有关条款的亚当讨论的一些问题在这里), 和不懈的网页的贡献,尽管他偶尔声称懒惰. ( g )项的广度发现亚当的利益和知识, 他的服务和优惠 www.Adamwilt.com, 包括更多有关技术方面的东西我们比你想过你需要知道.

邓肯是最好奇, 持怀疑态度, 和驱动实验的任何视频猪头,我知道. 他用,并尝试用几乎所有主要 NLE 有史以来. 蒂姆可以拿起,并成为一个合理的专家 NLE 在一周内与双方的积极性和尖锐批评( g )项. 它将采取对我们大多数人6个月也作出了同样的进展. Tim被一个主要贸易展演示艺术家的若干 NLE ' s的各种条纹多年来. 他经营一家生产和后期制作工作室在纳什维尔, 和像亚当, 网络工程与放弃. 访问Tim的网站, www.Zapdigital.com.

菲利普霍杰茨, 上的主机 ae, FCP, Media100, Premiere, 和QuickTime牛论坛(这个孩子会在( g )条), 并已加入他的高超技巧,我们的行业网站的知识,只要只是人. 菲利普革命重点近年来一直在该地区的内容敏感的培训和帮助,插头权利的工具,我们许多人都使用. 这些名单的“伴侣”和“智能助手”的产品继续繁荣和增长,因为这些用户发誓. 了解更多关于他们在菲利普的网站, www.Intelligentassistance.com.

那里是我的预算?

承担有限的预算,然后在下一次的生产和我还没有看到一个吻无限( g )项, 两大因素始终处于战争状态, 你想要做的,哪些是你能够做. 支付知道技术/成本权衡是前进道路上的整个生产, 后期制作, 分配链. 本次讨论会尝试分析了一系列的因素都可能影响最后的技术质量的生产集中于后期制作部分链, 这是迅速成为几乎普遍 NLE. 我们会偶尔回头的生产技术性和着分布技术性, 但在后期制作环境下的大多数信号操纵发生. 我要提到具体的 NLE 硬件和软件不时作为例子, 和投掷有争议的意见向观众. 但是, 这不是一个远程 NLE 拍摄了, 但讨论的技术参数,可以影响质量链, 无论 NLE. 作为一个Discreet编辑*或, 使用的产品不再发展,但仍有大量的有力, 我没有很多轴磨或 NLE 产品维护. 事实上, 我越来越认为,大部分幸存的专业 NLE ' s的轻微至中等范围从“没有太卑贱了” Adobe Premiere到 AVID 交响乐团有基本相同的能力和最分歧 很少跟feature sets.

成本比. 质量问题

这篇文章有其动力问题的一个论坛上的编辑谁制作了一部纪录片播出, 他是真的感到自豪. 在doco已拍摄的高端dvcam摄像机( 4:1:1 ), 抓获模拟分量到4:2:2 mjpeg本地 NLE 和编辑. 他的问题: 是值得他的时间和费用方面的质量记录的编辑母带到更高质量的形式大于dvcam? 这导致自然地讨论时所发生的各种视频格式的相机留下的职位冒险, 和在何处以及如何去时,他们可以被淘汰是在硬盘驱动器可以. 答案也不是简单的或总是直截了当. Btw, 我将不区别NTSC和 PAL 视频浏览. 尽管有技术差异, 他们中的一些实际结果的差异在此讨论, 而且我想可能得到的东西太多了错误. ( g )项

让我们建设一个神话般的用户, “帕特.“让我们假定八被告知,, 因为她被枪杀dvcam生产, 没有任何优势,掌握了编辑的版本,以一个“高”格式. 这实际上是基本上不变的情况下修改了她的生产4:1:1 dv25本地 NLE, 但自从她编辑她生产的4:2:2 mjpeg本地 NLE, 其他因素在起作用. 没有办法,她可以输出切断回她从她的dv25 NLE 并认为,她将具有相同的质量问题之一dv50格式或digibeta.

很可能,任何未处理的画面八的削减将不会采取任何,而是一个边缘质量击中, 任何数字格式,她决定将输出. 事实上,她dv25画面实际上票价稍微好一点的 DV 本地 NLE, 但合成, FX, 和图形将退化相比,她的4:2:2系统. 这些要素同样退化, 如果输出回到dvcam从她4:2:2 NLE. 它可能仍然是“足够好”, 但它不如她系统能够. 因为帕特的I / O是模拟分量有, 此外, 大量的转换正在进行( 2及格, 2晕了过去), 增加了质量访问无论她产出, 并可能要求的最佳输出格式.

Dv25队. 其他数字产品格式及betasp

的“为什么”的,这是载于第妥协的颜色,使尽可能dv25格式. 以下仅仅是一个准技术讨论, 因为我只有一个准技术大脑的理解水平. ( g )项标准清晰度数字视频像d9, Dv50格式和digibeta是 YUV 4:2:第2部分的第一个数字代表的亮度(黑白)组件和其他两个数字, 色度(彩色)的组成部分. 色度决议1 / 2的亮度决议. Betasp, 像这些格式, 虽然不是数字, 使用约_数额的亮度带宽的每个组成部分的两个色度带宽组成部分. 这一级别的基本上是压缩和带宽减少色度, 无论模拟或数字, 办法是这样一个事实,即人类的双眼是更切合细节比色度亮度,从而使大脑获得其意义的清晰度图像更从色度亮度比.

Dv25 ( DV, Dvcam, Dvcpro25 ), 4:1:1格式, 借此压缩的色度,进一步四分之一的决议亮度. 这仍然十分有效的记录的“现实世界” ,这是主要的组成相对低饱和的颜色,使缺乏色彩解析度不用大多忽视, i.e., 我们不通知的流血. Dv25工程,以便在记录“真实的世界,“我不会犹豫地说,这是优于betasp这个用法. 以同样的高品质摄像头dv25将有显着改善分辨率比betasp (优于500线与. 小于400线) ,并大大改善信噪比(超过5分贝更好). 结果是,图像会更清晰和颗粒状队与dv25. Betasp.

唯一的解释是,主要是考虑更好地betasp记录彩色屏幕的色度键控工作,因为它的颜色分辨率更好的空间. 至少这是公认的论点. 我已经有良好的权力,这一论点是有些似是而非. Dv25已, 英镑对美元, 基本上是相同的色彩解析度为betasp, 和更昂贵的数字格式的两倍的色彩解析度. 但是, 有异常情况会从 DV 编解码器来的的RGB的色度抠像,使色度抠像与dv25更成问题, 造成走样( steppy )键控. 事实证明,色度键控可以与dv25来源大致相同的水平betasp成功. 诀窍是略为模糊的的RGB通道对应于所使用的颜色键控, 通常是蓝色或绿色. 任何软件合成程序价值及其盐可以做到这一点. 这并不是说你不能记录dv25的色度键控搞好, 但你得futz更多的软件才能正常的工作以及与betasp源于画面. 显然,这将需要一些, 也许相当多的, 时间. 以外dv25是一个非常好的收购格式.

Dv25队. 更高质量的(和更高的成本)数码后期制作格式

但是..., Dv25作为本地编辑格式开始倒一旦你脱离基本切割合成, FX 和图形在缺乏空间的色彩解析度开始累积不良带和反锯齿效果. 更好的(硬件辅助) DV 本地系统一样卡诺珀斯风暴和Matrox rtx100有助于尽量减少这些不利影响的执行所有的视频处理特别低成本硬件4:2:2境界. 这样做有助于, 但他们仍然要输出 DV 通过FireWire或模拟通常使用期/炭方面的降低图像.

因此原因,重硬件4:2:2本地编辑系统, 他们更坚决,从而更流畅的彩色视频组件和他们可以提供输入/输出从更高质量的格式和留住大部分质量. 好像有11个方面26日在技术和理念,如何建立和使用这些重系统,包括但不限于压缩格式, YUV 或rgb本地, 无损或不压缩,现在10, 12, 或16位的处理,而不是旧的待机8位. 它们都有自己的长处和短处, 但它们都是优于dv25本地.

前面的发言可能是过于宽泛或意味着太多. 我们都看到世界在dv25如何才能在激烈的质量差异的不同版本之间的软件 DV 编解码器. 这一变化在质量存在其他编解码器以及数字和公正的,因为编解码器是4:2:2并不自动意味着它的功能以及它应在比较的可能性, 和竞争4:2:2编解码器. 工程标准和质量发展的所有制造商. 不提任何名字, 这是可能的, 甚至可能, 有一些老一辈4:2:2硬件的选择,采取质量后座的最佳目前4:1:1作物的硬件选择, 只是由于先进的工程.

压缩编码

并非所有的压缩编解码器用于专业 NLE 氏是平等的. 多数的 NLE 氏, 除了一些较新的工程技术与新的压缩,而不是压缩编解码器, 使用, 和一些继续使用, 专用硬件mjpeg压缩. 这些编解码器是不是有效率的更近的MPEG2, I帧编解码器, i.e., 他们使用更多的磁盘空间可比质量. 但是, 在另一面, Mjpeg压缩是高度可扩展和易于适合off-line/on-line后期制作, i.e., 你可以捕获所有的来源糟糕质量的编辑和重新捕获superlatively质量只有在您所需要的最终产品.

Dv25本地 NLE 系统不能在所有的可扩展性, 尽管它显然是不可能的规模 DV 家庭( dv100 “ dv50 ” dv25 ). 我不知道任何人这样做实际上在 NLE 然而, 除允许dv25捕获dv50来源(我不知道为什么有人会做出这样的事情). FCP, 例如, 有能力提供了可行的专有低分辨率代理文件从源捕捉,可用于软件不仅离线编辑即使是笔记本电脑. FCP 在它的最新版本甚至可以创建这些代理人在飞行中捕捉. Edit6.5开始之前,这条道路是扔在结束生命档案, 和煽动编辑3.5, 即将发布, 将有此功能. 那个 DV 编解码器( dv50使用两个dv25解码芯片将压缩的数额,并提供4:2:2视频)是相对近期的, 高效率, 非专有的编解码器和低成本的,因为每个人都使用相同的标准和硬件压缩芯片. 这意味着,尽管这些压缩编码不容易可扩展, 他们是廉价的, 和你有可能负担不起更多的磁盘空间反正.

YUV 随. 的RGB

白皮书已书面颂扬的好处 YUV 本地和的RGB本地 NLE 硬件. YUV 是本地的电视标准和格式,我们使用录制电视现实和的RGB是本地计算机,从而图形和动画,我们创造搞活和阐明这一现实. 因此,有取舍上发生的任何特别的本土化 NLE, 尽管所有系统输出 YUV 如果他们将任何电视磁带格式.

我很想说,这种差异在“本土化”之间的各种 NLE 的可能是没有任何担心, 但它也许时间再免责. 但总是会在某些地方质量损失的转换从一个色彩空间到另一个任何 NLE 系统, 和喜欢的编解码器, 色彩空间转换算法nles并不总是平等. 此外, 一个人的微不足道的损失是另一个人的不可接受的损失. 现在我可以很容易地认为,这些做长期形成, 相对影响不大纪录片最好的 YUV 本地 NLE, 而那些做短, 严重影响和图形密集的工作应坚持的的RGB原始nles. 我很有点不安作出这样的声明,因为这超出了我的直接知识. 人, 更多的知识比我, 曾表示, YUV 优越的视频编辑系统. 另一方面, Discreet已经做得相当不错提供$ 20万到200万美元的先进系统为视频和电影剪辑是本地所有的的RGB. 的质量转换电子可能有很大关系.

没有压缩比. 无损比. 压缩

已经取得了很大的吹捧 NLE 世界上大约没有压缩能力,以及在难民营的Matrox和有关数学media100无损压缩. 无损压缩是数学真正无损? 可能. 是真正的无损的实施在任何特定系统? 我不知道, 但如果不, 这可能接近. 我认为,也可以说是在较小的程度略有至少缩减为压缩格式. 如果您使用至少压缩压缩在任何可扩展的基础 NLE, 它不可能给你的产品,可区别于不压缩. 大多数的MPEG2的nles设置至少压缩至约2-1压缩, 同时mjpeg基于nles往往可以去附近的1.5-1压缩. 既不属查看artifacting水平上明显的比较没有压缩甚至在最复杂的综合工作1额外的一代. 进一步浑浊的水, 没有压缩编解码器,由不同的制造商们不等于质量要么. 有很多理论,它在烟雾在现实世界中.

Btw, 这是范围以外的本次讨论,但比较的目的, 高品质的大型重铁在这个行业, 像Discreet火灾和地狱, 使用12位, 的的RGB ( 4:4:4 )本地不压缩的硬件是独立的决议. 大量的像素,推动各地赶在电影决议. 有系统,有质量,推动甚至更高.

有多少位?

谈到位, 最近的技术/硬件, 数字 NLE 区别是8位之间的历史和最近的10或16位处理. 这指的是位深度, 在#水平的变化的颜色和灰度图像. 在一个8位组成系统各3组件可以代表256色. 256 x 256 x 256 = 16.七百点○万颜色,你听说过的功能系统. 这是一个计算机系统或 NLE 系统,本地的的RGB, 4:4:4. 可以方便的连接NTSC, YUV, 4:2:2, 8位系统减去空间NTSC系统安装(座)有240 × 120 × 120 = 3.5百万潜在的颜色. 您可能会认为, “天哪, 即使3.5百万颜色应该处理我的任何需求,“ ,但有些情况下,这是不正确的. 这些情况涉及微妙层次的相同或相似的色彩或灰阶和由此产生的artifacting被称为带. 你可能遇到它. 它通常发生在图形当您尝试创建一个这些微妙的层次,这不是顺利,但期待加强. 它很少发生或所掩盖详细自然世界射击时,虽然有事例可以在录音的天空和水. 信号处理中的摄像头,最大限度地减少这一问题有所改善的最新世代的生产设备. 它是一种固有的问题, 8位和解决涉及某种形式的意识信号的退化,我真的不明白.

如果带的问题是,在您的8位源材料, 和所有普通的数码制作的格式记录到磁带上的8位组成部分,不论使用的位深度处理中的摄像头或甲板水平的摄像机, 它很可能是复杂的组成部分在您的8位 NLE, 如果该材料被用于进一步合成或 FX. 可以复杂到能见度不可见,即使在源画面. 如果 NLE 进程10bits或以上( 10位处理了64倍,一些可能的颜色8位的)这种复合很少发生的机会和完整性(质量)的原始来源是保持画面. 我个人相信这一点区别thingy可能是更重要的是的整体素质,我们的最终 NLE 项目之间的区别不是非常高的数据率压缩和未压缩. 但我们不知道这种区别非常,因为大多数主要硬件传播者仍在8位 NLE 硬件.

你可能不知道, “如果我的职位链始于8位的磁带和结尾的8位大师的编辑磁带, 有什么大不了?“嗯, 摆在首位, 这不是一个巨大的交易,在许多情况下,我们将看到实际差别很小. 但我们更有可能没有什么差别, 如果中间环节处理较高位深度. 这一事实,指出了一些规则,我认为是truisms. 一旦你采取质量以外的任何一点在后期制作链你将永远不会取回. 堆叠质量上妥协的质量可以妥协的结果甚至超过简单的添加剂质量损失. 和..., 最好的防御失去质量有点什么表面上似乎是超.

例如, 如果您已抓获约3-1压缩到您的 NLE 和正在使用的部分片段在软件合成程序, 不认为你可以保持高质量的画面如果您使用的压缩编解码器在3月1日在您的合成程序. 出口到合成程序没有压缩,唯一的办法是保持质量. 另一个例子: NLE 制造商为我们提供高质量的海图上的视频压缩系统,可扩展的意图表明主观质量在一定程度的压缩, i.e., 不同的数据传输速率是等同于录影带, 的S -录影带, Betasp, Digibeta等等. 许多用户被曲解这些图表. 我的Targa根据2000年修改*系统可以压缩与使用离线画面约40千字节/帧( 15-1压缩)到网上录像470 kpf ( 1.5月1日). 如果100 kpf确定为录影带质量和350 kpf被确定为质量上digibeta NLE 图表, 这是否意味着这些都是捕捉设置,我应该使用? 这并不意味着任何东西的那种. 穷人录影带材料是相当困难的压缩编解码器以及压缩比原始digibeta画面, 因为它包含了更多的噪音和可能的故障. 我会很乐意与倾销触摸的质量对digibeta镜头和250只保留kpf什么有什么质量的VHS录像中的数字为400 kpf, 如果我不得不使用起来. 当然,无论你把镜头的最大如果你不想失去尽可能少.

在我的预算去?

回到八: 如果她来源dv25和饲料SDI公司到她4:2:2 NLE 要么失真或不压缩, 唯一的转换从原来的 DV 信号uncompressing的 DV 将数字信号,并从4:1:1至4:2:2 (这是在甲板上), 一个几乎完全良性转换. 从那里您编辑4:2:2您的编辑和输出主通过空间数据基础设施, 以希望的4个:2:2数字格式. 你一直保持着一种完全数字化的信号路径很少损失所有在您的原始数字源画面,非常原始的图形和 FX. 这是理想的使用工作流程,以实现最佳质量dv25正本.

我们的设施往往不具备的所有要素这一工作流程, 所以我们需要在那里计划妥协在我们的预算限制. 八工厂, 无论她选择的输出格式, 她的I / O接口现在的问题是模拟分量, 和她的 NLE 没有不压缩或压缩的能力,她把她的假设 NLE 到上一级的压缩数据传输速率, 将很少退化从原来的和所有的图形,可以完成实时将由她 NLE 没有压缩到复合和/或输出.

同时,最好不要有这样做的两倍, 做模拟循环部分I / O是, 在我看来, 并不是一个完全坏事从审美的角度. 您将失去2或3分贝信噪比和一些线路的决议做输入/输出模拟分量从您dv25正本. 有一些模拟四舍五入怎么一回事,可以采取一些实际的数字边缘从源材料, 许多用户发现使图像美观更令人高兴. 它可以最大限度地减少高频率“蚊子”和过于乐观边缘增强. 去这条路线上投入和产出的或许是太多的“好”的事情,如果可避免. 八案, 短期有SDI公司都 NLE 和所有的视频甲板, 昂贵, 以相对低廉的成本的方式获得能力和提高数字完整性她后期制作链将安装在她的FireWire输入系统输入dv25, 如果可能的话. 然后她将有模拟传递只在更高质量的输出格式. 最好是通过有模拟的投入,因为那就不影响图形, 但谁知道, 也许有点四舍五入的图形并不是一件坏事?

不要抱怨你的预算, 获得最大的IT.

让我们恢复到重新开始,. 我开始早早让dv25衷心点头罚款采集格式, 并接着几乎垃圾桶它的后期制作格式. 这不是真的如此,因为在这些艰难的时刻压缩时间和预算, 主要的“足够好”真的很有道理. 但您可以采取几个步骤和事情,你能避免当编辑dv25本土,使衷心足够的比例非常高的专业后期制作. 与以往任何时候都更快的处理器, 即使没有硬件协助, 某些版本的dv25编辑软件不仅可以有近良好的工作流程而言,更昂贵的重型铁系统, 甚至与客户“协助”在编辑器的肩膀. Dv25本地编辑不得作为优质明智更昂贵的替代品, 但仍然相当darned良好. 你不必去多年来在这个行业说,这是一样好东西,成本低于$ 100,000然后. 说一口一个整体, 自本地 DV 专业的编辑可以在低至$ 10,000或以下为一个完整的系统,有很多的存储空间.

我们不能期待在内部质量 NLE 世界上不看质量方面的选择输入和输出( I / O )的. 无论来源录像, 数字或模拟, 内 NLE 它的全数字化, 和的情况除外dv25本地系统dv25源画面, 还必须有转提供持续的源 NLE 本身的文件格式进行编辑. 并再次, 除本地链dv25, 还必须有转持续提供 NLE 氏编辑产品到磁带或服务器. 完全模拟, 3线部分I / O是最不破坏任何质量的输入/输出时,您使用的是模拟磁带格式与您的 NLE. Ÿ /炭I / O是一个遥远的第二. 再次, 除了dv25, SDI的I / O是最不破坏质量当您使用数字磁带格式与您的 NLE. 如果您使用dv25源画面和/或掌握与您4:2:2 NLE 或者FireWire或SDI公司的I / O的同样有效. 如果您使用的FireWire来源是转的 NLE 如果你有SDI的转换来源是在甲板上的投入和产出的对面. 但是, 如果您有较昂贵的SDI的I / O的你 NLE, 您可以随时购买更高质量的磁带格式的数字组合,通过甲板租金, 而在这一阶段的比赛你不能与火线( 1394 )输入/输出(会有一些改变该声明很快).

串连?

多数的, 并非所有, Nles, 是不是完全没有压缩, 不使用相同的压缩方案的共同磁带格式他们处理后的环境. 这两个最常见的压缩方案中使用的nles是老年人mjpeg和新的MPEG2 I帧. 但是, 在摄取源的系统,这些nles, 数字信号必须转换为本地的压缩编解码器的系统. 质量访问可能造成这种现象称为串连. 串连当相对不明显的文物从一个压缩方案变得更加华丽显着时,复杂的artifacting少兼容另一压缩方案. 串连文物可以采取不同的形式(别名, 方块, 带, 等.)取决于压缩方案两边的转换. 较高的数据传输速率的任何压缩方案, 如果压缩方案的可扩展性, 欠串连很可能发生了显着程度. 串联不会发生在所有如果源数字不压缩或压缩, 但因为所有的普通数码来源有一定的压缩, 这是一个荒谬的声明(克), 但是,如果 NLE 能够与这些数字的来源在无损或不压缩的境界, 这是不太可能发生.

级联通常后轮抬头的关系,高度压缩的MPEG2用于内部电缆, 卫星和服务器分布在该行业或使用的MPEG2的DVD生产. 这就是为什么Discovery频道和其他有其再次/关再次要求不压缩编辑编辑母带,他们购买的分布. 有很多节目探索频道和其他地方的已编辑的nles有些压缩,但如果你是新的,他们有可能要求不压缩编辑,即使他们接受这些节目从他们知道, 和信任,不把压缩过高. 最压缩 NLE 系统可提供的结果将不会过于mucked增长的MPEG2分布, 但它要求高10月15日MB /秒的数据传输速率的产品,如果是上升的禽鸟或到服务器. 大多数新技术4:2:2 nles有可伸缩的压缩文件的主要存储介质, 或作为储蓄替代硬盘完全不压缩, 使用的一种形式的MPEG2 I帧的压缩,因为这会转来的MPEG2平局分配较少的机会比其他串连压缩方案. 不要误解我的意思, 没有压缩能力是一种非常好的事情, 但在更高的数据压缩率容纳相当不错的农作物后生产链.

串连也可能是另一个有趣的来源异常在新兴的DVD生产领域. 有些用户报告说,喂养DVD录像机的Ÿ /炭火线连接,而不是给予更好的结果, 最好不要在决议或噪音, 但在可见的artifacting. 很可能是因为这一技术的成熟的制造商将解决问题的转由 DV 到的MPEG2平局是最有可能部分归因于串连. 此问题可能并非总是如此, 但现在它支付的用户,使试验,并选择最令人高兴的投入办法, DVD刻录.

顺便说一句, 很明显几年前的MPEG2将广播压缩算法的选择广播, 卫星电视和有线电视的使用时间. NLE 专家推测,到现在几乎所有nles使用压缩将使用的MPEG2 I帧压缩, 因为它可以recompressed ,以更容易的MPEG2平局少串连比其他形式的压缩. 很多这无疑发生, 但它的情况也是如此,旧, 审判和真正的mjpeg压缩其可扩展性非常高的数据传输速率, 和费用较低的磁盘空间来存储这些需要高数据速率, 已经做得很好举行自己的.

怎样多种编解码器在相同的方块?

几个nles围绕专门的硬件与多个硬件编解码器, 尤其是Pinnacle氏液(原快)蓝色, 并在较小的程度Pinnacle氏Targa 3000, 和Matrox的digisuite数字电视能够混合本地数字格式的时间线. 一些人可能会暗示,这将举行质量优于其它方法. 这是不一定的情况下. 在这些系统中的转换的组合下跌和产出情况的飞行,而不是发生在捕捉到系统, i.e., 还有同样数量的转与其他系统. 美丽的这一做法是,通过dv25和, 如蓝色和DTV, Dv50来源, 住在自己的格式的 NLE, 磁盘空间用于存储举行的绝对最低. 没有质量损失的转换到另一个压缩方案或隆重更多的存储空间要求转不压缩. 光纤通道 SAN 存储仍然是相对昂贵, 但也可以只有这样,才能去较大的设施,以最大限度地发挥其工作流程和各种人才,为他们的人员. 成本的增加这些硬件密集nles更是超过了所减少的费用的数额 SAN 存储 必须养活他们. 这正是为什么这些系统正在安装,主要是一个工作流程,而不是质量问题.

在讨论所有这些潜在的质量访问, 它开始觉得这是一个奇怪的以外玉米粥出来的nles. 事实是, 制造商们提供的良好,以惊人的质量nles ,它的行动,我们的编辑有足够的了解他们的工作选择智能和一旦我们选择不淤泥的链. 我希望这将有助于形成这种理解一些你. 在书面和审查它肯定有助于我的理解. 如果我去的任何企图在这一领域深入, 我将主要满足彼得面对面. ( g )项要求您的论坛领导人如果你得到更具体的信息,任何特定的 NLE 因为它适用于这里讨论的质量要素. 奶牛是一个独特的资源进行比较和对比许多选择与其他用户, 只要你的办法谋求礼貌,同时又渴求理解,而不是进攻性议程.

耐心等待第二条本系列, “第2部分: 新的 NLE 战场,“未来的几个星期.


# # # Ron 摇摇



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