如果, 像你真正, 你是这样的一个人对他们阅读手册坐在某处接近结束的优先事项清单, 然后这本书是给你的.
乍一看这本书看起来非常有吸引力-充分的插图, 方块奏, 提示和其他物品. 甚至有一台DVD中!
从引进这本书是写在一个非常友好, 操作容易,途径. 与许多其他出版物, 安妮的书指出,许多方面的图像制作. 它不是要多么复杂的模型,, 这是有关的想法和执行(因此改为“艺术家”的标题). 有许多人提到我们的视觉感知的现实和其代表的三维世界.
整本书是基于如下项目的合乎逻辑的发展.
项目开始简单模拟演习. 指示是明确的和点, 往往解释背后的逻辑程序和替代方法. 大多数步骤说明与屏幕杆和阴影的框奏给你更多的信息技术或艺术问题.
项目进展很快动画, 关键帧, 架F -曲线等. 进展顺利总是感觉和逻辑.
模拟带您尽可能模拟人的头部,其次是面部动画(在这阶段你是不是一个初学者更多).
动画节涵盖一切您需要知道开始独立工作. 从关键帧不言而喻的所有字符操纵方式, 益和mocca.
灯的材料和节是好的, 但他离开我想要更多的.
在每一章的结尾处有一个“跳板!“. 跳板是一个可爱的小东西给你推的方向是正确的和令人鼓舞的实验,并了解更多. 也有明确的指示,以寻找更多的资料,说明包括的DVD.
一整节的这本书是专门第三方c4d插件. 这是一个非常全面审视最具创意和有用的插件可用, 完成的工作实例和分销商的详细资料-布拉沃!
又一大好处是部分致力于与第三方软件. 信息使用Illustrator和Photoshop是一个伟大的除了书.
最后安妮鼓励您谈谈您的电脑关闭,并花一些时间只是环顾和素描-我完全同意.
在DVD中包含的这本书充满了有用的信息(有1.5GB的它!).
这是非常良好的组织与文件夹的每个章节, 的工作文件, 其他的例子和其他铭记扩大好康.
所有插图列入本书还包括供您参考.
有画廊的“主人”和客户的艺术家以及其他信息创造艺术品和纹理的第三方应用程序(插图, Photoshop等.).
我唯一的抱怨与DVD是,大多数的文件被保存路径保存在他们(指着安妮的台式机) ,并一度触及渲染, 你必须停止, 更改路径,然后再. 一个小问题, 但它可以有点讨厌. 还有些例如文件似乎有其纹理埋远离项目,你需要寻找他们的DVD.
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