要素
发展中国家对这些元素组成和节能分别为今后的组成是一个好主意. 这将为您提供一个“图书馆”的内容,您可以把以各种方式.
第一个要素,我们需要建立的这个项目是3维烟雾. 这烟雾元素可以用来以多种方式创建深入贵动画序列. 然后,我们将创建一个探照灯光束,然后标题.
创建无烟
第1步:
打开Photoshop并创建一个新文件,尺寸相同,你 DV 帧( 655x480在Vegas ). 请确保您的背景和前景颜色设置为默认立场的黑人和白人. 使用油漆桶工具, 填补了整个黑色的新文件.
第2步:
在过滤器的过滤器列表中选择“渲染”的云彩
你现在应该有一个很好的黑烟, 多云图片. 选择过滤器“模糊”高斯模糊,并设置为2像素.7像素. 双击此层层性能,并将其命名为“烟雾1 ”
第3步:
在层菜单, 选择层 “创建新层. 同意作此同样大小等. 作为第一个通过单击确定时,出现对话框.
第4步:
在工具调色板, 在前景和背景颜色选择, 使用箭头切换装置(只右上角的前景/背景选择) ,使前景白色和黑色的背景. 现在选择油漆桶工具并填补一层白色.
第5步:
在过滤器的过滤器列表中选择“渲染”差异云彩
你现在应该有一个很好的黑烟, 多云图片类似第一层, 但略有不同. 选择过滤器“模糊”高斯模糊,并设置像素至6.1像素. 双击此层层性能,并将其命名为“烟2 ”
第6步:
请将文件保存为Photoshop文件标题: “烟雾要素”
说明: 您可能需要出口每一层作为一个单独的图像文件和进口分别.
我们将使用这些层面创造一个动画烟雾纹理Vegas可以用来作为背景的X档案的设计或键控超过其他要素的气氛中添加其他项目.
生动活泼的烟雾Vegas
虽然申请一个专用的合成,如“ After Effects “最好是用于创建动画, Vegas提供多层次的合成与筛选和运动控制. 一些很不错的结果,才能实现的局限Vegas而不需要昂贵的外部包装和插件.
第1步:
打开一个新项目 NLE 适当的 DV 帧大小. 在Vegas您将需要创建一个共有4视频轨道右击左边的时间线,并选择“添加视频轨道”. 为此一些时间给自己四个叠加轨道. (视频5应该是您最轨道. 四个覆盖轨道和视频的A / B )
第2步:
使用资源管理器找到您的单独的图像文件,然后拖放它们到您的项目,将其视为在以下第3步, 烟雾2应占有轨道以上吸烟1, 但有一个空轨道以上的书籍,. 按照您的剪辑上的时间线.
第3步:
你现在应该有您的内容列在您的项目斌. 拖放“烟雾1 ”到视频轨道3. 拖放“烟2 ”到视频轨道4. 确保剪辑排队完全匹配的时间线.
第4步:
使用水平滑块向左的每个轨道上的时间线, 确定了各级浓烟1日至39 %和烟雾2至21 %.
第5步:
右键单击选定的剪辑(烟雾2 ) ,并选择“泛/作物”插入一个关键帧开始和结束时的剪辑. 保留默认设置的第一关键帧, 但在过去的关键帧输入以下信息:
大小: 601 x 440中心: 301, 241
第6步:
右键单击选定的剪辑(烟雾1 ) ,并选择“泛/作物”插入一个关键帧开始和结束时的剪辑. 保留默认设置的第一关键帧, 但在过去的关键帧输入以下信息:
大小: 530x388中心327.5 × 240
说明: 这些设置是基于五秒剪辑, 更快, 烟雾效果更加显着, 增加运动和缩放的发生对每个层. 更长的剪辑, 更引人注目的议案设置在第一个和最后一个关键帧将提供足够的变化,以创建一个缓慢移动的影响.
我们现在已经建立了一个更快的移动放大到吸烟的更集中的立场. 覆盖这两个片段在各自的透明度设置应提供一个不错的移动烟雾/雾效应.
第7步:
现在您可以完成出口这一块作为一个电影. 我建议出口完全不压缩. 由此产生的电影可以作为一个完整的内容在今后的项目. 在出口: 保存项目!!! 将其保存为“ X项目”. 您可以继续工作,在这个项目上的原始文件在, 但进口烟 .出口的AVI ,你也有可能. 随意尝试不同的透明度设置和剪辑的长度, 运动路径, 等. 各种合成方式在您的 NLE 将提供有趣的效果. 您可以在物体之间的烟雾层,如果你想创建深入, 或使用你的整个电影出口作为覆盖. 使用这种技术的一个项目,让您更加控制的保存比使用 .的AVI的一个因素, 但它往往更快导入完成元素.
建立和生动活泼的探照灯
许多影响和合成一揽子动产光过滤器和特殊效果. Vegas载有 光线 过滤器,可提供各种灯光效果, 但是,我们将创建一个图形元素,作为探照灯或轻扫描和动画在Vegas我度过了愉快的有效光效应.
一个非常棒的全面轻效果完全可以建立与媒体的发电机, 结果有些更加顺利和自然比使用Photoshop方法.
我高度建议Vegas用户利用该方法中所描述的教程. 简单地使用“插入产生的媒体” ,以创建一个三色梯度媒体发电机与“中心”的颜色以白色和两个“外部”的颜色为透明. 这将为您提供一个不错的“束”的效果,可以使用泛keyframed /作物管制将自右至左. 这产生的剪辑应放在“下面的”烟雾效果.
第1步:
打开一个新的Photoshop文件与适当的 DV 画面大小为655x480 Vegas.
第2步:
单击并按住油漆桶工具. 其他填充选项应该出现.
选择坡度太. 这样,您就可以填补的地区,指定范围的颜色. 如果背景和前景颜色设置为默认的黑白, 你应该有几个灰阶梯度照片作为选项. 选择开关箭头装置(只右上角的前景/背景选择) ,使前景白色和黑色的背景, 并选择梯度称为“反射梯度”从梯度选择. 这将创造一个平等的梯度每一边的中央线界定的前景颜色.
第3步:
与渐变工具选择, 移动到恰恰好及以上的中心,您的画面. 单击并按住你拖垮,并作出了左线约一英寸长.
当您释放鼠标按钮, 你应该有一个不错的角度白色光束逐渐变成黑色的任何一方. 如果你不满意你的梯度, 您只需点击并拖动它再次没有撤消! 将刚刚建立新的梯度,以取代旧的.
第4步:
一旦你有什么你认为很好看的角度探照灯梯度, 选择过滤器“模糊”高斯模糊,并设置像素至9.9像素.
另存为Photoshop文件探照灯.
第5步:
进口的探照灯文件. 当系统提示, 您可以选择“合并图层”从导入对话框. 拖放此文件从您斌到时间线的视频跟踪2.
第6步:
选择“探照灯”的视频跟踪2右击它. 这应该带来的各种剪辑选项. 选择视频选项“ 的议案的动议,使设置对话框. 您将看到剪辑运行来回沿预置路径. 两国之间的预览Windows是一个暂停按钮和一个播放按钮. 按暂停按钮,停止剪辑. 一项动议,控制时间线, 或关键帧控制器也想象. 点击一次是在一开始的时间线. 这将设置剪辑属性的第一关键帧. 首先选择中心清单中的按钮,右边的对话框中运动控制器, 然后设置缩放级别为100 %. 现在选择的立场,以80, 0中的信息框. 再次点击在最后的关键帧时间线. 再次选择中心. 设置缩放级别为100 %和能力-80,0.
单击一次在“填充颜色”选择和设置的所有的RGB值为0. 这将提供一个黑屏而探照灯不可见. 你现在应该有一个探照灯光束席卷由右至左. 按Enter键接受这些设置并返回到编辑屏幕.
您可能需要调整不透明的探照灯层,以实现更真实的效果.
第7步:
保存项目,然后尝试预览!!!!
同时按住ALT键, 拖动鼠标在时间线预览.
创造游戏
您可以创建一个类似的标题效果免费字体下载
http:/ /罗斯威尔.Fortunecity.com / vortex/330 /
或浏览:
http://www.Hipmagazine.com /字体.htm
或任何其他您选择的字体. 有许多免费的字体在网页上.
或者你可以简单地使用文字发电机发电机从媒体和关键帧的不透明性,以淡入.
本教程说明了一些降温效果,可以实现使用Vegas.
请尝试设置,真正让感觉他们做了什么.
原来的烟雾元 .的AVI也可以被导入Vegas作为一项内容和覆盖的视频轨道. 调整不透明的橡皮筋是一种重叠和复合元素. 尝试使用不同的覆盖方式的透明度设置对话框长大右击剪辑. 使用亮度, 差异, 减轻, 变暗, 和其他叠加键和其他方法可以提供不同的结果. 的“烟雾”的效果可用于模拟云彩, 当输入了蓝色的背景或增加深度和微妙的气氛. 尝试使用不同的颜色Photoshop创建“灰尘”云彩和其他影响.
快速 FX 为了Vegas用户:
1.)设置烟雾层合成模式为“变暗” ,看着清扫轻
2.)插入“淡蓝色”背景下的视频跟踪从媒体发生器. 设置各种组合屏幕, 减轻, 和硬轻覆盖方式对不同的烟雾轨迹和腾飞透过云层!
感谢让我知道这是否是使用
布赖恩
www.Shortwaveproductions.com
感谢 Dan 山毛榉的视野,教我公司对这一技术
随时讨论这一技术在 Vegas论坛 在CreativeCOW.net.
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