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Knoll Light Factory Pro 2.5

Aharon Rabinowitz
教程 :
Knoll Light Factory Pro 2.5
Knoll Light Factory Pro 2.5
字母a CreativecowAfter Effects插件审查


CreativeCOW leader Aharon Rabinowitz takes a hard look at Red Giant Software's Knoll Light Factory

Aharon Rabinowitz Aharon Rabinowitz
纽约州, 美国

© 2006 Aharon Rabinowitz 和Creativecow.net. 保留所有权利.

文章重点:
本文中, Creativecow领导人, Aharon Rabinowitz 需要彻底的审视Red Giant软件Knoll Light Factory Pro 2.5.

 

我曾经读到一篇关于10做的和注意事项的演示辘. 在清单的最上方的事项是“不使用镜头耀斑.“在同一侧的硬币, 当我工作时的动画家, 我部负责人告诉我,他讨厌镜头耀斑. 当按下, 他承认,这不是弹他讨厌,但公然和非创造性地使用照明弹,他看到了大量的卷筒.

 

example of poor flare usage


一个例子,穷人照明使用. (我们都知道我们已经这样做至少一次.)


 

这说, 我是一个耀斑贩毒. 在动画世界上喜欢还是不喜欢, 你必须使用它们-很多. 它的所有有关Flash, 并没有什么Flash初始环境评审比镜头光晕. 事情是,, 在它的核心, 我不同意这10件物品或我部负责人. 使用任何影响或期待在非创造性地, 甚至用罐头效应创造性, 收益率相同的结果为观众: “在那里. 做到这一点.“

所以有什么解决办法? 好, 当有限的工具产量有限的结果, 现在需要一个更好的工具. 并说到镜头耀斑没有人比它Red Giant软件Knoll Light Factory.


一些基本的例子Red Giant氏Knoll镜头光晕使用.

 

在第2版.5, 其最新的化身, Knoll Light Factory出现了一些重大改进,比以前的版本, 无论过去,引擎盖下. 而2.0有一些伟大的耀斑, 这是缓慢的. 最新版本利用您的图形卡的硬件加速,并提供重大的改善速度.

 


新的GPU (开放冰川)选项Knoll Light Factory 2.5

 

不幸地, 对我来说, 有故障: 我测试了一下这个插件在我的主要桌面具有的NVIDIA Quadro 3000, 中等级别的视频卡, 不能让GPU加速. 公平, 该卡不支持After Effects 7 -它从来, 这不是我通常认为很多关于. 在这种情况下,, 但是, 这是一个真正的责任,因为硬件加速轻工厂的机器就无法使用.

但是, 这说, 我还测试插件在我的笔记本电脑已经进入了NVIDIA 6800 -低端卡使用更多的游戏比其他任何事情都. 我不认为这将实际工作, 但我想为什么不给它一个测试, 右边? 我的惊喜, 我开始了 AE, 和图形加速踢-这里有结果:

当我打回一个简单的镜头光晕动画(非 RAM 预览), 它运行在大约10 fps 但是, 与GPU加速, 我看到大约15-18 fps 播放(非 RAM 预览)和快得多 RAM 预览这当然比我的桌面(无加速)这是一个显着功能更强大的机器. 所以,如果你有卡中期水平, 您应该会看到显着增加业绩.

另一个新功能Knoll Light Factory综合阿尔法代, 这意味着您可以创建一个镜头耀斑有它自己的alpha通道, 因此可以复合后. 虽然我不认为我会用这么多自己, 我已经看到了一群员额在这里奶牛询问这个事情, 所以我虽然巴雷德提.

 


Knoll Light Factory Pro 2.5有能力创造一个alpha通道的镜头耀斑. 刚刚添加了坚实的效果,然后选择“使用unmult ”选项.

 

也, 而不是依赖于他们的老本, 和离开的效果是, 有25个新的照明效果预置增加. 我不能说,所有这些都完美, 有些是彻头彻尾的离奇, 但像所有以前的镜头耀斑是完全自定义, 这是真正的价值在一个插件这样.

 


Knoll Light Factory Pro 2.5配备70枚照明类型(其中25个是新的这个版本). 有些是标准票价而另一些则很有趣.

 

好的, 因此这些都是重大的改进, 但先说一般的功能,让您能够更好地了解产品的整体.

Knoll Light Factory 2.5 Pro 包括几个工具,考虑到有多少控制你想和多少时间要付诸它.

对于那些像我这样的人谁真正想控制的东西, Knoll Light Factory (基插件)可以让您完全访问每一个镜头光晕财产, 透过镜头编辑器. 和您所做的任何变更或新的期待您创建可以保存并添加到图书馆以供日后使用.

 

Lens Editor

镜头编辑器可让您完全控制的外观和风格,您的镜头耀斑. 您可以保存您所做的任何变更为新的预置.

 

另一方面,如果你有一个快速转身时间, 或者只是想购买的基本作用, 轻工厂内斯是你的首选工具,让您即时获得70枚照明类型船舶的插件. 您仍然可以更改了大量的期待, 但一些较先进的控制人失踪.

 

Lens Flare EZ

Knoll Light Factory斯布,您可以访问所有70耀斑类型, 但没有先进的参数,发现轻厂.

 

也, 如果你想模拟许多镜头弹一次, 跟踪可能点或只是创造闪烁粒子效果, 轻工厂壮观让您可以做到这一点.

 


Knoll Light Factory壮观的,您可以创建多个lensflares基于alpha通道和亮度. 在这个例子中, 效果结合cycore影响'抄送星2爆裂创造不同的效果.

最后, 如果你想获得一个或2个要素的镜头光晕(一Knoll镜头光晕正由约20个独立的要素), 轻工厂元素让你做到这一点.

 

Flare Elements

有19个耀斑要素,可以创造不同的影响分别为.

 

这说, 在所有这一切, 一个显着特点是能够使用一个朦胧层-基本, 您可以使用Alpha通道现有层来阻挡镜头光晕, 因此,如果有通行证的前面源点, 镜头光晕调暗或完全消失. 这样可以节省大量的时间在动画, 同时,一个现实的影响. 这是在插件以来最早版本, 并继续是我最喜欢的功能.

 

obscuration

 

因此, 为插件本身(下载349美元/ 399美元方块), 我打算给它5牛. 我总是非常喜欢镜头弹和轻厂一直提供最好的, 随着巨大的灵活性. 升级( 99美元/ 129美元), 我蹂躏-我喜欢一些新的照明弹, 和速度永远是重要的, 但对于一些, 可能没有理由升级. 因为速度来自于硬件, 我给升级3奶牛对那些年龄较大的或弱小的视频卡, 但4.5对那些较新的硬件,因为他们将获得最大的效益.

顺便说一句-如果你想启动和运行速度(虽然插件是相当直观), Red Giant提供培训的DVD的Knoll Light Factory Pro 和编辑( 79美元), 你可以购买 www.Redgiantsoftware.com. 该计划包括一个DVD意味着为您的家庭影院DVD播放机, 另外的DVD包含相同的内容,但设计上发挥你的电脑.

说明: 时写这篇文章, GPU的支持,不能提供的NVIDIA quadrofx 3000, 由于硬件问题. 这个问题被发现通过我的互动关系Red Giant支持团队, 和原来, 它只是一个问题,此卡. 因此, 该软件可实际支持许多老年人卡, 如quadrofx 1500年. 请检查Red Giant网站(Redgiantsoftware.com)了解更多详情.


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