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Keylight

Barend Onneweer
教程 :
Keylight
Keylight
字母a Creative COW “现实世界”的产品审查


Barend Onneweer gives Creativecow members a sneak look at Keylight
Barend Onneweer Barend onneweer,
http://www.Raamw3rk.net
黄波/鹿特丹, 荷兰


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文章重点:
Adobe日前宣布, 晶圆代工氏钥匙light将被捆绑在即将发布的After Effects 6.0专业版. 本文中, CreativeCOW领导人, Barend onneweer使我们又派上钥匙light.


牛评级: 5牛

Adobe日前宣布, 晶圆代工氏钥匙light 将被捆绑在即将发布的After Effects 6.0专业 版. 除 VFX 专业人士来说并不陌生钥匙light. 从手册: “ 钥匙light是奥斯卡获奖的蓝色和蓝绿键控器. 那个 核心算法是由 计算机 电影公司 并已开发和移植到After Effects由代工“. Keylight已被一对夫妇提供高端合成的解决方案 一段时间, 从握手到 AVID|德尚向上和地狱火焰* *, 与价格 从一千二百五十〇美元至700,500.

铸造是众所周知 在该行业的其他高品质的插件,如火药桶系列 也可After Effects. 在今年 NAB 铸造首映 港口钥匙light来Adobe After Effects. 在这个时间点钥匙light 为了 AE 是仍处于测试阶段,并铸造国事实上After Effects 版本钥匙light是进一步发展和有效的算法2.0版本 (虽然软件信息将国家1.0 ).

安装后 的钥匙light配备它自己的安装程序, 插件中可以找到 菜单中的键控After Effects 6.0专业版.

之后做了一些快速测试 这看起来前途无量我以为这将是有趣的画面重新审视这 我过去当我写我的第一篇文章的Creative COW关于chroma钥匙ing困难 镜头. 它被枪杀的 DV 非常糟糕的情况下.

编写 镜头

不使这个一个成熟 教程, 我会很快解释之前,我是否准备键控 DV 镜头. 如果没有这些准备工作没有 DV 关键是要好好反正. 我通常 编写我的画面的交错和去artifacting使用魔术 子弹. 特别是去artifactor并出色的工作在消除pixelation 特别是红色和蓝色通道的原因是, 4.1.1 ( NTSC系统) 或4.2.0 ( PAL )颜色空间的 DV. 有例子去artifactor在 我的审查 魔术 子弹.

如果您没有魔法 子弹, 试试这个: 添加调整层顶部的镜头,并采用 高斯模糊约4像素. 设置传输模式的调整层 以[颜色]. 这种方式,您稍微模糊的颜色,而不必亮度, 这样的形象被视为急剧, 但一些 DV 文物被删除. Precompose两层和适用键控的precomposed层. 它 不能正常工作,以及魔术 子弹德artifactor, 但如果您的预算, 这将至少帮助.

一个快速和肮脏 钥匙

就像我说我老了 剪辑从我原来的chroma钥匙ing教程如何钥匙light能够生活 减少痛苦. 当所有的参数都折叠钥匙light有大约 45参数调整... (如果你想看到一大堆, 单击 这里). 现在不要被吓跑本, 最重要的工具是安排 权顶端, 并根据复杂的关键你会逐渐 您的工作方式,直到您满意(严正... 没有出来的权利...).

默认屏幕颜色 是黑色的钥匙light, 这并不做任何事情. 微不足道的,但良好的感觉- 在许多其他键控器的默认绿色, 您需要停用的影响, 选择屏幕颜色与颜色选择器,然后再次启用的影响. 之后,选择合适的屏幕颜色我即刻得到半体面结果. 好, 比我有过使用这种特殊镜头.所有的背景 是紧张,没有严重的漏洞磨砂. 有更好的拍摄画面, 最好 少压缩,减少噪音, 机会是,选择正确的屏幕颜色 将90 %的工作.

唱名 照片看到详细@ 100 %
原来 形象
快速 钥匙
造成 磨砂

好, 作为说的第一个结果期待 有些体面在它自己的权利, 但雾太软,就让我们来看看 在由此产生的alpha通道显示屏幕需要清理和 密度磨砂一些工作需要得到洞.

所以让我们来看看一些 其他工具钥匙light所提供的. 首先钥匙light提供了一组不同的 鉴于结果在不同阶段的进程. 特别方便 认为是'地位'使得夸大鉴于磨砂. 这一观点 启用, 可以很容易地调整屏幕的权利强度水平: 直到所有 坚实的背景是黑色的, 没有吃太多的前景磨砂. 接下来我调整屏幕偏见有点解除密度雾有点, 减少洞在前台. 由此产生的雾看起来好多了, 这在一两分钟!

唱名 照片看到详细@ 100 %
身份 查看
调整 屏幕上的力量和偏见
造成 磨砂

好, 本文是要 是皮克斯因此我还得加快脚步有点: 在基本键控器 Keylight充当外溢器在同一时间, 并利用despill偏见 控制泄漏的数量可以调整去除.

先进键控

在今后的一整套的工具是调整 在雾, 与它自己的剪辑黑色和白色的剪辑工具, 成长/萎缩,现货 清除, 服务的目的,精炼或平滑的雾,如果它不 期待权尚未-有点相似After Effects在自己的磨砂项链的 目标. 这是在这里您可以调整的细节磨砂消除斑点 并解除对密度,使一个不错的固体磨砂.

在这里您还可以控制是否 要结合一点颜色到半透明区, 如果 外溢去除结果意外损失的颜色.

色彩校正

建成钥匙light您可以找到 非常实用的一套基本的色彩校正工具, 和单独的颜色校正 为边缘前景. 的基本工具是饱和, 对比度和 亮度, 但是你还会发现颜色抑制, 制止偏见, 抑制 数额和一个不错的色彩平衡轮. 宽度和柔软性的影响 边缘颜色校正可手动调整.

结论

好, 我必须说,我印象深刻. 这是一个非常, 非常完整的一套工具, 添加到一个非常强大的键控 算法. 除了键控器你磨砂工具, 具有独立的颜色校正 控制边缘色彩校正, 内,外面罩工具... 工程. 和它的作品真的很好. 我本来很高兴,增加了 基本键控器,以After Effects, 但钥匙light是一个巨大的奖金后, 影响工具.

因此, 这是唯一的键控器 您以往任何时候都需要? 好, 否. 我试图钥匙light各种各样的蓝绿 和bluescreen杆, 和它的工作出色的所有材料. 但钥匙light 是一个chroma钥匙er, 也就是说,它的颜色信息. 不会 非常有效,如果您尝试使用它作为一个亮度键控器, 所以,总是好事 有几个不同的工具在手.

76页的手册, 晶圆代工为钥匙light值得写一大恭维. 它开始了 1快速入门指南,让您和运行在数分钟内. 在未来的一部分 解释的基本理论背后的颜色键控器在非常明确的语言. 那么 所有的工具钥匙light效应的解释, 包括为什么当你想要 需要他们, 非常明显的例子-在使用图像可以下载 实践 那个 代工. 这些相同的图像中使用的20页教程最后 手册. 所有的一切我觉得非常好书面手册, 高度可读 和微妙的联系的幽默感.

好, 因为您可能 告诉我出售. 我认为几乎是值得钥匙light的价格仅在升级. 除非你相信,你将无法找到一个单一的组成工作在您的门垫 很长一段时间, 我会认真考虑升级到专业版 的After Effects 6.0.

Keylight捆绑 双方的完整版和升级Adobe After Effects 6.0专业 版(哇, 这是一个嘴里...)和将被捆绑的生命 AE 6.0. 这不是没有明确是否钥匙light将被捆绑在未来版本 和升级.

铸造说,有 目前没有计划出售钥匙light分开After Effects, 和有 目前还没有时间在自己的工作日程上的备用alons 2.0版本.

牛评级: 5牛

 


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