| 字母a CreativeCOWAdobe After Effects教程 |
文章重点:
Barend onneweer描述了如何, 是什么和为什么的几种方法去隔行视频画面使用Adobe After Effects.
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导言
隔行扫描视频
全部 PAL, NTSC或SECAM制式视频信号的整个世界都在外地的, 而不是基于帧的. 这意味着每个视频帧由两个交叉领域. 一个外地包括偶数水平线, 其他领域是由奇数行. 这两个领域的每帧捕获1 / 50 ( PAL 和SECAM )或1 / 60 ( NTSC系统)第二除了, 和电视或录像监视器交流领域以相同的方式. 外地包含第一个扫描线从上方是所谓的上层领域, 和其他领域的要求(你猜对了...)较低的领域. 在播放或输出隔行扫描视频是至关重要的,为了让外地权(无论是上游领域的第一次, 或更低领域第一) ,或你会得到你的外地为了扭转, 造成口吃的议案, 和梳状文物边缘的运动元素.
DV 镜头, PAL 或NTSC总是第一个较低的领域.
究其原因,这显然是在黑暗时代的电视, 当电视屏幕上的荧光粉都没有达到他们的工作维持照明了整个1/60th第二. 减少闪烁的图像, 帧分为2场, 保持连续性的形象.
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现场
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上游领域唯一( 300 % )
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联合领域( 300 % )
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以上是一个例子,一个场景,本来是可以拍摄视频, 而奶牛将移动. 在(扩大)中东图像显示,只有不均衡imagelines, 和右侧图片显示,这两个领域,都存储在一个单一的框架略有抵消了该地区的那里的议案的形象, 而没有梳效果在所有的背景是不动(如果是稳定的,没有相机拍摄运动).
逐行扫描
在现代社会的所有问题与衰落荧光粉已解决. PAL 和NTSC视频输出设备仍是隔行信号, 尽管. 虽然一对夫妇的消费和prosumer DV 相机一样Canon XL -1声称逐行扫描功能的某种, 那个 PAL 或NTSC输出规格仍然要求他们隔行信号. 这里的区别在于,这两个领域的上部和下部扫描在同一时刻(通常为代价的决议). 特别是在 PAL 国家这是经常被用来获得25帧每秒的'感觉', 接近24 fps 看电影. 真正的逐行扫描虽然播出, 目前仅限于高清晰度电视. 在所提供的逐行扫描 DV 相机的结果在这两个领域被记录在同一时刻, 但在电视上播放领域仍会显示交替.
现在什么?
因此,从这里,您基本上有两种选择: 要么你输出隔行扫描视频, 这意味着一切你应作出解释和领域, 包括标题, 图形和动画, 或您决定去充分框架和交错的录像和输出'没有领域'.
有许多原因,还有两种办法, 但基本上选择取决于最后介质对这些材料将被视为.
- 电视广播或分配, 你通常会去外地隔行视频.
- 欣赏视频beamers你可能去无论哪种方式, 但我喜欢的工作全帧, 任何领域(虽然大多数vido - beamers将基于硬件的交错与线路倍增电路).
- 网络流或分配上的CD - ROM (基本上任何将是在计算机上浏览的监测)你一定会想工作全画面, 任何领域.
- 转移到电影, 有几个需要关注的问题. 如果你做了很多的合成和动画或产权, 您应该充分帧, 24或25fps如果可能的话. 但如果你要好好转让录像拍摄, 最好征求转让设施, 因为他们往往有自己的去隔行和下拉进程.
输出隔行扫描视频
当您使用隔行画面, 或正在设计动画,可显示在 PAL 或NTSC显示器, 您可能希望确保您的所有设定权. 这是特别重要的画面得到解释权利, 该软件知道是否把上层领域第一, 或较低领域第一. 如前所述, DV 镜头始终是占主导地位较低的领域, 但对于其他的视频源,重要的是要确认您有正确的解释选定. 特别是如果你打算做缩放, 旋转, 或移动视频解决, 分离领域和使用的权利是至关重要的领域秩序. 还有如果你要peed或降低您的画面, 你一定要单独的领域是正确的顺序.
动画是这样做的软件,如After Effects将自动作出领域如果外地渲染选项被激活的输出选项. 如果您执行材料从其他来源像三维动画软件, 最好,使您的三维动画的应用,在50 (或60如果您在NTSC制式下) fps.
各国进口的材料After Effects, 设定帧速率为50fps, 拖曳到您的计算机和25fps输出After Effects将创建一个字段从每一帧(如外地渲染被激活的输出模块), 从而保持了平稳的动作所固有的领域为基础的视频.
交错录像
有几个原因,您可能不想与领域. 如上所述,对于投影或查看计算机上的监控您需要全画面无视频领域. 增加这, 如果你打算采取仍然从录像画面冻结范围内的大量的时间, 您也需要去交错, 即使你以隔行视频输出.
用于动画和动画,这是很容易. 只是提供了没有外地渲染启用,您将罚款.
视频, 有几种方法,创造充分帧从隔行扫描视频信号. 以下是说明不同的程序,以及如何实施这些Adobe After Effects, 但类似的行动应该有可能在你自己的合成应用.
方法1: PS ,反交错
方法2: 融合领域
方法3: 推镜头
方法4: 那个After Effects方式
方法5: Reelsmart fieldskit
摘要
如上述程序, 相当令人满意的成果,才能实现使用After Effects内置的资源. 在reelsmart fieldskit是一个安全的买进虽然, 并在价格,我不会期待更进一步. 去隔行是非常好的, 和高度可调motionmask功能十分有效的大多数类型的画面, 保持图像质量和分辨率,使其能够.
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